| LN340D Multimediaproduksjon med Flash |
Høst 2007 |
| Meldinger |
| 17.08 |
Velkommen til faget Multimediaproduksjon med Flash
Første leksjon er nå publisert (se tabell nedenfor). Det publiseres en ny
leksjon hver tirsdag. Ta deg forresten tid til å lese om
fagopplegget. Legg spesielt merke til hva som er obligatorisk i faget, og
hvordan vurderingen (karaktersettingen) foregår ved at man samler poeng i
øvingsopplegget. Lykke til med arbeidet. |
| 17.08 |
De som ønsker det kan kjøpe
student-versjon av Flash 8 hos oss. Prisen er kr. 1069,-
Du kan også kjøpe Studio 8, som inneholder Dreamweaver 8, Flash 8
Professional, Fireworks 8, Contribute 3 og FlashPaper 2. Prisen for dette er
kr. 1.556. Les
informasjon om
programvare og bestilling. Betingelsen for lisensen er at cd returneres
til oss når du er ferdig med å studere hos oss, og at programvaren bare
brukes i den perioden. |
| 17.08 |
Faget starter tirsdag 4. september.
|
| |
|
| |
Vær klar over følgende:
- For å følge dette kurset
trenger du en datamaskin der programmet Flash er installert. Vi anbefaler at
du bruker versjon 8, enten Basic- eller Professional-versjonen. Du kan bruke
både versjonen før (MX2004) og etter (CS3), men lærestoffet tar utgangspunkt i
versjon 8.
- Du bør ha en skjerm som har oppløsning på 1280x1024 piksler eller mer.
- Maskinen
må være utstyrt med lydkort og høytaler/øretelefoner samt mikrofon.
- Mye av lærematerialet distribueres i form av filmer. Du bør derfor
være tilknyttet Internett via en bredbåndsløsning.
|
Lærestoff og undervisningsplan:
Faget består av to deler som undervises parallelt. Den ene delen er en
innføring i bruk av programmet Flash, og den andre delen dekker teori rundt
utvikling av multimedier generelt. Ta en titt på
fagopplegget for mer informasjon. Tabellen nedenfor viser tema for de ulike uker. Du finner også lenker til lærestoffet
for de to første ukene i tabellen. Senere leksjoner publiseres på its-learning.
| Uke |
Leksjon |
Flash |
Teori |
Øvingstype |
| 5 |
Leksjon 1 |
Introduksjon til Flash |
Introduksjon til utvikling av multimedier
I tillegg leses side 5 - 29 i læreboka |
Selvstudium |
| 6 |
Leksjon 2 |
Introduksjon til animasjon.
Frame-by-frame-animasjon. |
Utviklingsmetoder |
Selvstudium |
| 7 |
Leksjon 3 |
Shape tweens, Symboler, instanser og
symbolbibliotek |
Forstudiet |
Innleveringsøving (15 poeng)
|
| 8 |
Leksjon 4 |
Motion Tweens |
Analysefasen 1 |
Selvstudium |
| 9 |
Leksjon 5 |
Bitmaps i Flash-animasjoner, Tidslinjeeffekter |
Analysefasen 2 |
Innleveringsøving (15 poeng) |
| 10 |
Leksjon 6 |
Maskering, Knapper |
Analysefasen 3 |
Selvstudium |
| 11 |
Leksjon 7 |
Film-klipp (movie clips) |
Designfasen 1 |
Innleveringsøving (20 poeng) |
| 12 |
Leksjon 8 |
Introduksjon til Action Script |
Designfasen 2 |
Selvstudium |
| 13 |
Leksjon 9 |
Lyd og video |
Brukergrensesnittet |
Innleveringsøving (20 poeng) |
| 15 |
Leksjon 10 |
Action Script 2 |
Realiseringsfasen 1 |
Selvstudium |
| 16 |
Leksjon 11 |
Action Script 3 |
Realiseringsfasen 2 |
Innleveringsøving (30 poeng) |
| 17 |
Leksjon 12 |
Publisering av Flash-animasjoner,
Optimalisering og tilpasning, Universell tilpasning |
Etikk og rettigheter |
Publiser den store øvingen fra forrige leksjon. |
|
|
|