Notat : 31.03.06
Fra: Kunst og håndverkseksjonen
Gjelder: Skisse til innhold i Kunstfag 1, 10 sp. og
Kunstfag 2, 10 sp.
Kunstfag 1, 10 sp
Hovedmålsettingen ved Kunstfag 1 er å skaffe seg praktisk egenerfaring og kompetanse når det gjelder IKT i arbeid med sentrale områder i K&H. Hvilke program det blir aktuelt å sette seg grundigere inn i må komme fram etter at studentene orientert seg og fått en oversikt over feltet. Det vil i første rekke bli snakk om program og digitale verktøy som er aktuelle for å skape/omforme bilder og tredimensjonale framstillinger i forbindelse med skulptur, design og arkitektur. På grunn av at dette er et stort felt å praktisk prøve ut, vil det ikke være aktuelt her å gå grundig inn i fagdidaktiske refleksjoner. Studentene skal derimot skaffe seg en del praktiske erfaring som blir en av byggesteinene i Kunstfag 2.
Innholdskomponenter for Kunstfag 1 er :
Krav: Studentene skal føre logg over
utprøvingsprosess (mappe)
Kurset avsluttes med en utstilling
av endelige produkter
Kunstfag 2. 10 sp.:
Hovedmål med Kunstfag 2 er fagdidaktisk refleksjon omkring IKT og K&H.
Utprøvingene av ulike digitale verktøy fra Kunstfag1 - arbeidene fra utstillingen eller fra mappe – kan for eksempel være et konkret utgangspunkt for disse refleksjonene. For å løfte refleksjonsnivå og bevisstgjøring bør en også gå inn på sider ved faget som kan kalles ”kjernen” i faget, slik som den formal-estetiske dimensjonen, den material-tekniske dimensjonen og kunst og kulturdimensjonen. Spørsmål omkring barn og unges kreativitet, personlig uttrykk og estetisk, skapende aktivitet er også sentrale i fagdidaktiske refleksjoner omkring IKT og fag.
Kunstfag 2 bør også omfatte å sette seg inn i og analysere relevante hovedfags–eller masteroppgaver som allerede foreligger. I vårt fag er oppgaver tilknyttet IKT primært oppgaver fra HiT og HiO. Analyse av disse oppgavene kan ha flere siktemål: Oversikt over hvilke problemstillinger som allerede har blitt reist – noe som igjen kan gi en oversikt over områder/problemstillinger som det kunne være interessant å utdype, eller hvilke nye problemstillinger som det kunne vært interessant å gå inn i. Oppgavene i seg selv kan også benyttes som litteraturstudier , der både innhold, form og litteratur/kildehenvisning gir viktig informasjon .
Det tredje området Kunstfag 2 bør omfatte er studier av læringsmiljø der IKT, innenfor ulike emner og oppgaver, benyttes
i faget kunst og håndverk. Studentene bør også få direkte erfaring med hvordan lærere på et utvalg skoler
planlegger, gjennomfører og vurderer integrerte IKT/K&H opplegg.
Kontakt med og oppfølging av lærere i praksis kan for studentene for eksempel være i forbindelse med kurs, slik som :
Kunst og håndverkseksjonen fått forespørsel fra FOS (Forum for oppvekst i Sunnhordland) der vi blir bedt om å holde kurs med tema: ”Kva trengs av grunnleggjande ferdigheter innan IKT for å følgja L06? ” (samlinger 27.09 og 13.11.07)
Seksjonen planlegger dette kurset med tanke på
- informasjon om tilgjengelige/rimelige programvare
- opplæring/øving i et utvalg program
- fagdidaktisk drøfting og refleksjon over pedagogiske konsekvenser av bruk av IKT i fagområdet kunst og håndverk
- fra første til andre samling skal kursdeltakerne planlegge og gjennomføre et lite undervisningsopplegg med egen klasse, der fokus er på å integrere IKT med K&H.
Tilbakemelding om erfaringer til kursdeltakerne.
Spesielt de to siste strekpunktene må det være relevant og interessant for studentene å få førstehåndskjennskap til. Studentene bør ut i skolen og følge læreren som har vært på kurs når han/hun planlegger og gjennomfører sitt undervisningsopplegg. Her er det en unik sjanse til både å studere et i tid og omfang avgrenset, men likevel helhetlig, læringsmiljø i praksis.
Dette burde
være relevant i forhold til G. Salomon ”….the
way ICT can and should be incorporated into the life of a school is tightly
connected to the subject matter to be taught and to the specific context of the
classroom as a learning environment”
Innholdskomponenter for Kunstfag 2 er :
Krav: Et kortere paper med beskrivelse og
refleksjon over IKT/K&H, sett ut fra erfaringer med et konkret læringsmiljø
VIDERE SKISSE: Analyse
og utvikling av IKT læringsmiljø, 20 sp
Kommentar: Med bakgrunn i det som er skissert ovenfor (innholdet i kunst og håndverk i Kunstfag 1 og Kunstfag 2) burde studentene ha fått en plattform for å kunne gå inn i en mer dyptgående analyse av IKT læringsmiljø. Erfaringene fra praksisfeltet burde også være svært nyttige når de selv skal utvikle læringsmiljø der IKT/K&H står i sentrum.
Litteraturstudier må i denne modulen være mer omfattende enn på de to første delene.