|
Algoritmisk musikk
i dataspill |
|
|
|
|
|
|
|
< kontakt:
hanstein alfakr¿ll stud.ntnu.no
og/eller espenje alfakr¿ll stud.ntnu.no > |
|
|
|
Dette
er altsŒ websiden til Espen Jerve og Hanstein Rommeruds masteroppgave. Forel¿pig har vi ikke planer om Œ
legge ut noe spesiell informasjon her, men det er mulig det blir etter hvert. Forel¿pig
har vi denne prosjektbeskrivelsen av vŒr masteroppgave: Vi
vil lage en algoritme som lar et dataspill selv produsere handlingsbetinget
musikk og eventuell annet kreativt lyddesign. Teorien bak algoritmen skal
blant annet bygge pŒ forskning gjort innen aktuell psykoakustikk, s¾rlig
dissonansforskning og trigging av emosjoner. Algoritmen skal i tillegg
benytte et bibliotek av instrumenter og lyder med variable parametre. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|