Ninni

Vinteren 2005 ble det sluppet et spill som heter Buzz til Playstation 2. Dette er et musikk-spørrespill med ganske artige kontrollere som gjør at 4 spillere kan konkurrere mot hverandre på samme PS2.

Dette spillet synes jeg er veldig morsomt, men det har et par mangler: Programlederen er bare morsom de første 4 rundene og det er ikke morsomt å bare ha med musikkspørsmål.

Buzz er morsomt, men det har mange ubrukte muligheter:

Disse mulighetene sammen med et ønske om å lage noe morsomt fødte ideen om Ninni - Et spørrespill til dataen

Visjon

Visjonen til prosjektet Ninni er: Å lage et morsomt og dynamisk spørrespill

Navnet

Ninni er selvsagt oppkalt etter Ninni fra Hotel Cæsar. Dette er egentlig et midlertidig prosjektnavn, men erfaring tilsier at dette ikke kommer til å bli endret. :)

Spørsmål

Ninni baserer seg på at folk legger inn spørsmål. Jo flere spørsmål som legges inn, og jo fler forskjellige personer som legger inn spørsmål, jo mer variert kommer det til å bli å spille Ninni. Så langt er det 52 spørsmål i databasen. Kjempefint om du legger til fler spørsmål.

Krav

For å spille Ninni trenger du egentlig en kontroller fra Buzz. Det er også mulig å bruke en joystick, siden Buzz-kontrolleren egentlig er en 20-knappers joystick, men det spørs om det blir like moro. Spillet krever ikke mye av maskinen, og det kjører flott på min Pentium 3. Jeg regner med at dårligere maskiner også kan kjøre programmet fint. Hittil har jeg bare kompilert en versjon for Windows, men det burde være mulig å skrive om koden til å kjøre på Linux og Mac rimelig enkelt. Av programvare trenger du dll-filene som ligger på nedlastingssiden og ninni.exe som ligger på samme side.

I tillegg krever jeg at du legger inn 10 spørsmål. Dette er for at Ninni skal utvikle seg og bli morsomt å spille. Det er selvsagt lov å legge inn flere spørsmål hvis du har lyst.

Oppsummering av krav

Lisens

Ninni bruker Open source-versjonen av QT. Dette gjør at Ninni også er lisensiert under GPL og at all kode må være tilgjengelig til de som vil ha det. QT-dll-filene er lisensiert under GPL, mens Mingw-dll-filen er lisensiert i "public domain" som gjør at man kan gjøre hva man vil med det. Kildekoden kan lastes ned

Status

Ninni er fortsatt under utvikling. Det går ann å spille det, men det er bare én spill-modus og ingen runder. Derfor har jeg valgt å kalle gjeldende versjon for "developers preview". :)

Nedlasting

Hvis det er første gang du laster ned må laste ned alle dll-filene i tillegg til exe-fila. Hvis du allerede har disse trenger du bare ninni.exe.

Status

8. februar:
Hadde litt problemer med å vise bilder hos andre enn meg selv. Fant ut at man må ha et par ekstra dll-filer. Skal ordne så disse ikke trenger å ligge på et bestemt sted på harddisken etter hvert. La også til fullskjerm mens man spiller og en ekstra spillmodus.
5. februar:
Hjemmesiden var oppe for et par dager siden. Kom på å lage en sånn "status/nyheter"-side. Det som fungerer på spillet nå er: