GRFDA60

Grafisk programmering (6 stp.)

 Hjem / Realfag og Ingeniør utdanning / GRFDA60

 

Framdriftsplan
Fagbeskrivelse
Pensumliste


Fronter
Oppgaver
Obligatorisk
Lenker

 

Grafisk programmering

Etter å ha fullført faget skal studentene ha kjennskap til

- Transformasjoner

- Lys og farger

- 3 dimensjonal modellering og animering

- OpenGL

Studieform

Forelesninger og obligatoriske øvinger.  Et obligatorisk prosjekt som må være gjennomført til fastsatt dato og godkjent før studenten kan få kurset  godkjent.