|
HVORDAN
IKT, ORGANISATORISKE ENDRINGER OG NYE PERSPEKTIVER PÅ FAG KAN SKAPE
"NYE TYPER" AV LÆREPROSESSER INNEN LÆRERUTDANNINGEN. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gjennom
prosjektet søker vi å utvikle en ny organisasjonsform
|
Erfaringer som de konkret vil
bruke i sin organisering av prosessuell undervisning i sine fremtidige
karrierer. Skolens utfordringer ligger i hvorvidt vi makter å etablere en pedagogikk som forener det teknologiske og det menneskelige. På den ene siden må teknologien gjøres sosial og settes i sentrum av et relasjonelt fellesskap. På den andre siden kan ikke skolen skille teknologien bort fra det humanistiske og kulturelle felt. Prosjektleder
: |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Status: Prosjektet
er utvidet fra Høsten 2001 for å gjelde alle førsteklassestudenter
ved allmennlærer- og førskolelærerutdanningen ved avdelingen
(oppskalering). 1.
Alle førsteklassestudenter på allmennlærer- og førskolelærerutdanningen
samt førsteklasselærere utstyres med bærbare PC (Studentene bekoster
selv maskiner gjennom fremforhandlet avtale mellom Høgskolen i Vestfold
og ItWorks.) 2.
Det er lagt opp trådløst LAN nettverk innenfor hele
bygningsmassen 3.
Omorganisering med vekt på tverrfaglige team med valgt teamleder
med tilført ressurs. 4.
En videreføring av de læringsteoretiske, organisatoriske og
teknologiske føringer som ligger i prosjektet: IKT og nye læreprosesser. 5.
En sterkere og mer fleksibel tiknytning til praksisfeltet gjennom
å videreføre og utvide samarbeidet med PILOT-skolene. 6.
Det er lagt om ti nye studentevalueringssystemer basert på
digital mappevurdering som en videreføring av erfaringene i forsøksklassene.
Pedagogisk
plattform og læringsformer Med
utgangspunkt i informasjon- og kommunikasjonsteknologi (IKT) ønsker vi
i lærerutdanningen å legge til rette for nye læreprosesser som kan
omskape nye mengder av informasjon til kunnskap. Utviklingen innenfor
IKT får konsekvenser for opplæringen i høyere utdanning. Høgskolen i
Vestfold ønsker å følge med i denne utviklingen. Utfordringen for
alle lærere er å se nytten av IKT og i
opplæringssammenheng kunne nytte nye muligheter på en
hensiktsmessig måte. Dette
forutsetter at studentene i sin egen utdanning benytter varierte
arbeidsformer og at de får erfaring med ulike typer undervisningsutstyr
og læremidler, bl.a. IKT. Den pedagogiske plattformen for
prosjektklassen støtter seg i stor grad på et sosiokulturelt læringsperspektiv.
I dette ligger det at fokus i større grad rettes mot en didaktikk for læringsfelleskap.
IKT tenkes inn som et støttende stillas for mer kollektive og
deltakende læringsformer. Prosjektet
har som mål å gi
studenter erfaringer med
-
nye
former for læringsfellesskap -
variert
bruk av IKT som læringsredskap og medium
Arbeidsmåtene i
prosjektklassene vil i stor grad basere seg på samarbeidslæring,
problembasert læring , case-metodikk og tema- og prosjektarbeid.
Studentene skal kunne bruke IKT som en sentral arbeidsmåte i læringsfellesskapet.
Videre skal studentene etter tre år være fortrolig med bruk av IKT,
samt å kunne integrere teknologien i et læringsfellesskap som ivaretar
en mer deltaker- og prosjektbasert arbeidsform.
Praksisperiodene blir knyttet til spesielt utvalgte skoler hvor IKT og
samarbeidslæring står sentralt. I tillegg til generelle mål i rammeplanen og generell del i fagplanen er følgende mål sentrale for IKT klassen:
Evaluering: Obligatoriske
arbeid
Studentenes
innsats og resultater vil bli løpende vurdert gjennom hele studiet.
Vurderingen vil skje gjennom formell og uformell tilbakemelding. Både
studenter og lærere skal underveis i studiet integrere arbeid med
veiledning og vurdering som en sentral del av læringsprosessen.
Studentene vil vurderes i ulike obligatoriske arbeider, forprøver
og lignende som studentene må ha fullført med tilfredstillende
resultat for å kunne framstille seg til ekstern evaluering. Studentene
vil i stor grad evalueres gjennom mappevurdering
Mappevurdering
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Mappeutvikling
|
|
|
Hva er hensikten/meningen med mappen? |
|
|
Læringsmål (relatert til de ulike fagplaner). |
Læringsmål: Hva skal studenten kunne og hva skal han/hun være i stand til å gjøre. |
| Utvalg: Hva skal inn i mappen for å kunne demonstrere hva studentene kan og hva han/hun er i stand til å gjøre. | |
| Evaluering/Eksamen: Hva skal evalueres, hvordan og fra hvilken deler av mappen (f.eks presentasjonsmappen). | |
| SENTRALE
ELEMENTER I MAPPEN:
|
|
|
Innsamling (collection) |
|
|
Refleksjon (reflection) |
|
|
Utvalg (sellection) |
|
|
Fremtidige mål (diriection) |
|
|
Mappenettverk (conection) |
|
|
Multimedieutvikling
|
|
|
IKT ferdigheter |
|
|
Web design |
|
|
Struktur design |
|
|
Software/hardware |
|
|
Oversikt/valg av PC verktøy |
|
De
ulike studentarbeidene skal dokumenteres og samles i studentenes mapper.
Disse utgjør grunnlaget for den formelle vurderingen. Mappen vil være
et sentralt utgangspunkt for veiledning og studentsamtaler mellom
student og faglærere og studenter imellom. Videre skal studentene
evaluere hverandres mapper innenfor enkeltfag og tverrfaglige
produksjoner.
Den enkeltes mappe skal bygges opp og struktureres digitalt gjennom
ulike multimediale dataverktøy. Studentene vil vurderes i ulike
obligatoriske arbeider, forprøver og lignende som studentene må ha
fullført med tilfredstillende resultat for å kunne framstille seg til
ekstern vurdering..
Sentralt for mappevurdering er at studentene skal vurderes på grunnlag
av flere arbeid som er utført over en viss tidsperiode, til forskjell
fra mer tradisjonell evaluering hvor vurderingsgrunnlaget ofte er
knyttet til en enkeltprestasjon. Mappen skal inneholde et representativt
utvalg av de arbeider som tilhører de enkelte fag og arbeider av
tverrfaglig art. Videre skal det også finnes dokumentasjon på
dugelighet, kunnskap og innsikt som fagene krever. Arbeider av
tverrfaglig art skal også være representert i mappen.
Utvalgte
deler av mappene vil utgjøre en del av det arbeidet som skal vurderes
av ekstern sensor og bli en del av karakteren for ekstern vurdering.
Sentralt i mappevurderingen skal studentens faglige progresjon,
prosesskunnskap og produkt være gjenstand for evaluering.
I
tillegg til at studentene skal evalueres underveis skal arbeidet
evalueres av ekstern sensor.
Minimum
50% av studentens ekstern vurderingskarakterer skal være basert på
individuelt arbeid
Sentrale
begreper i et sosiokulturelt læringsperspektiv:
For å kunne mer presist plassere hva fenomenet digital mappe kan være er det viktig å tydeliggjøre et sentralt forhold som berører all menneskelig kommunikasjon. I et sosiokulturelt læringsperspektiv er det sentralt at læring ikke først og fremst kan forstås som individuelle prosesser. I et sosiokulturelt læringsperspektiv er interaksjon og samarbeid sentralt fordi man hevder at kunnskap blir til og konstrueres i slike fellesskap. ”Kunnskap og ferdigheiter har, i følge sosiokulturell teori, ikkje sitt utspring i hjernen, men i innsikter og handlingsmønster som har blitt bygt opp over lang historisk tid i eit samfunn og som vi får del i gjennom interaksjon med andre menneske” (Dysthe 02).
Begrepet medierer
antyder at mennesket ikke står i direkte, umiddelbar og ufortolket
kontakt med omverdenen. Tvert imot håndterer vi den ved hjelp av ulike
fysiske og intellektuelle redskaper som utgjør integrerte deler av våre
sosiale praksiser (R. Seljø: 2001:83) Hvis
vi skal forstå læring som en del av sosiale praksiser må vi trekke
inn de redskaper som vi til en hver tid benytter oss av og den
konteksten disse redskapene inngår i. Tradisjonelt har man trodd at man
kan studere fenomenet tenkning eller læring strippet for de redskaper
(artefakter) og den sosiale praksiskonteksten som denne tenkningen eller
læringen hører hjemme i. Begrepet artefakter[1]
viser til praktiske redskaper som integreres med menneskelige
funksjoner. G. Bateson gir et eksempel med en død gjenstand som en
stokk i hendene på den blinde blir til et kraftig og følsomt redskap i
den blindes hånd. R.Seljø 2001:82. I Ubehaget i kulturen kalte
Sigmund. Freud mennesket for en protesegud fordi vi gjennom ulike
redskaper fullender våre organer, det være seg redskaper som
briller, kikkert, mikroskop, Telefon , tog, fly, bil, fotoapparat osv
(S. Freud: 1984:37-38)
Tenkning og læring
foregår ikke kun i hodet på personen men i kontinuerlig samspill eller
kontakt med omverdenen via et medierte artefakter[2].
Hvis vi tenker oss et eksempel med et mikroskop og tenker oss at vi
fjerner mikroskopet og den sosiale
praksiskonteksten og kun analyserer ”den rene tenkning/læring
i seg selv”, ribbet for kontekst, blir analysen fattig.
Når
vi tar bort redskapene og den sosiale praksisen og studerer tenkning
eller læring ”i seg selv” har vi mistet vårt fenomen og hengir oss
til studier av temmelige hjelpeløse individer som er berøvet sine
sosiokulturelle ressurser. ””Mediering innebærer at vår tenkning
og våre forestillingsverdener er vokst fram av, og dermed farget av, vår
kultur og dens intellektuelle og fysiske redskaper” (Seljø 2000: 83).
En sentral ambisjon ved bruk av digitale mapper er å utfordre den
tradisjonelle læringskulturen som baserer seg på en individualrettet
didaktikk. Gjennom et fokus på de kollektive krefter i læringsprosessen
er det viktig fra starten av å legge til grunn en didaktikk for læringsfellesskapet.
Teknologien muliggjør en mer transparent lærings-og arbeidssituasjon
hvor den enkelte blir mer synlig i fellesskapet. Gjennom arbeider på
web og med digitale mapper må studentene venne seg til en mer åpen og
kooperativ arbeidsform. Målet for det vi kan kalle et mer transparent læringssystem
er todelt:
I det første målet ligger det en klar utfordring i å etablere en
videre forståelse av fenomenet læring hvor læring må ses på som kommunikasjon
mellom sosiale aktører i et undervisningssystem (Rasmussen 1998).
En kommunikasjon mellom lærer og elev og mellom elevenes omverden, og
da først og fremst medelever. Dette kommunikative fellesskapet medieres
gjennom artefakter slik at vi får et kontinuerlig samspill
mellom individet, kollektivet og artefakter. Læring og utvikling
handler om samspillet og kommunikasjonen mellom slike ressurser (R. Seljø
2001:254). En digital mappe kan derfor forstås som et slikt medierende
artefakt for kommunikasjon i vår daglige sosiale praksis.
Hvis vi kan enes om at
læring og utvikling skjer gjennom deltakelse i sosiale praksiser og
gjennom kommunikasjon med andre (flere enn den enkelte lærer) vil dette
bety en tilrettelegging av nye læreprosesser som bryter med prinsippet
om at læring først og fremst er ensbetydende med overføring.
Tradisjonelt
har forståelse vært betraktet som en individuell forståelse, et
forhold mellom elevens hode og innholdet i undervisningen. Det ble
derfor betraktet som lærerens oppgave å gjøre seg selv forståelig,
og hvis læreren gjorde det, var ansvaret for forståelsen deretter
overlatt til eleven. En slik måte å forstå forståelse på er
tydeligvis belastet av det synet at læring er ensbetydende med overføring
(J. Rasmussen 1998:128).
Hvis vi erkjenner
at utdanning først og fremst handler om kommunikasjon, ligger sårbarheten
i hvor vidt vi kan etterprøve om den forutgående kommunikasjonen er
forstått. Dette ville vært mulig hvis vi hadde en lærer for hver
elev. Det har vi ikke! For læreren medfører dette at det
er nærmest umulig utøve en forståelseskontroll. Dette
forholdet har ført til tesen om forståelsesunderskudd i
undervisningen[3]. Forståelse peker her
henimot observasjon med henblikk på selvreferanse. Selvreferanse forstått
som et system hvor individet kan ivareta en differanse mellom seg selv
og alt annet, og som kan utlede konsekvenser av denne differansen for
seg selv. ”Det er med andre ord ikke bare læreren som kan forstå
eleven, og omvendt. Også selve læringsmiljøet kan forstå dem begge,
i den betydning at de blir forståelige innenfor læringsmiljøets
kontekst” (J. Rasmussen 1998:129).
Undervisning hvor
forståelseskontrollen er særlig vanskelig må i et læringsperspektiv
anses som svært risikabelt. Denne risikoen er høy både i tradisjonell
klasseromundervisning og for mer elevorienterte temaarbeider (Ibid). I
den tradisjonelle klasseromundervisningen hvor læreren gjennomgår lærestoffet
grundig i felleskap og så deretter bearbeider stoffet gjennom
individuelt elevarbeid eller i grupper, er risikoen stor for tap av
forståelseskontroll for læreren. Det er vanskelig å få oversikt over
hvordan elevene hver for seg håndterer sin selvreferanse, det vil si
sin måte å konstruere lærestoffet på (Ibid). I de elevorienterte
systemene er det en risiko for at elevene overlates for mye til seg selv
og sin egen forforståelse med det utfall at elevene sitter igjen med en
for overflatisk forståelse og en manglende begrepsliggjøring som
resultat (Ibid). Tradisjonelt er problemet med begge metoder at de i for
stor grad relaterer seg ensidig til lærerens systemreferanse. Lærerens
vei ut av uføret i forhold til forståelsesunderskudd ligger derfor å
ta omverdenen i bruk. Gjennom en systematisk bevisstgjøring av det
kollektive fellesskapet og gjennom å utfordre elever/studenter til åpenhet
og til å ta ansvar og bidra til en trygg og støttende læringskultur
blir begrepet ansvar for egen læring meningsfulgt. I et mer gjennomsiktig
læringsmiljø vil mulighetene for samarbeidslæring øke gjennom den
enkeltes overveielser av kollektivets uensartede løsningsforslag opp
mot egne strategier og kunnskapskonstruksjon.
I et slikt perspektiv blir fellesskapet like viktig som eleven/studenten
selv.
God undervisning
krever ikke bare selvstendige, initiativrike og vitebegjærlige elever.
Den krever i like høy grad en god og sterk omverden for disse elvene i
form av lærer og andre elever, som er i stand til å ta kommunikative
oppgaver alvorlig. Hvis formålet med undervisningen er å oppnå forståelse,
er det ikke tilstrekkelig bare å fokusere på den enkelte elev.
Kollektiv læring får stor betydning, for gjennom diskusjon omkring de
individuelle konstruksjoner av et komplekst læreinnhold, omkring
hypoteser og mulige forklaringer eller løsninger kan den enkelte elev
overveie sine egne konstruksjoner, oppfatninger eller erkjennelser og
struktureringen av dem (Ibid:133).
En erkjennelse av
at læringsfellesskapet er en sentral ressurs i alle læringsprosesser
vil måtte medføre at læreren bevisstgjør elever/studenter de krefter
som ligger her gjennom en kontinuerlig metarefleksjon rundt de
felleskapsopplevelser og erfaringer som de til en hver tid opplever i
klassen. Samtidig må elever/studenter i en bevisstgjøringsfase
utfordres gjennom mer dyptgående oppgaver med høy grad av risiko og
hvor oppgaven ikke kan løses uten gjennom ressursene som ligger i
fellesskapet. Konkret vil dette være oppgaver eller prosjekter som vil
kreve tid og fordypning ut over det som har vært vanlig innenfor
tradisjonell timeplanorganisering. Slike store opplevelser
opplever elever i dag ofte på andre arenaer enn i skolen. Det kan være
i band, korps, fotball osv. hvor det alltid er en risiko for å tape en
kamp eller holde en katastrofalt dårlig konsert for publikum osv osv.
Storprosjekter med for lav risiko og hvor man vet at produktet ikke vil
bli offentlig og hvor lærer eller andre tar over hvis noe skulle bli
for galt vil ikke trigge læringsfellesskapets ressurser.
IKTs legitimitet
inn i et sosiokulturelt læringsperspektiv vil være i hvor stor grad
teknologien kan virke støttende i transparente kommunikasjonsprosesser
slik at den enkelte elev/student lærer mer og bedre og at han/hun
gjennom fellesskapet blir en god kommunikasjonspartner og dermed god læringspartner.
De ulike prosessene som ligger i å lage en digitale mappe, det være
seg kommunikasjonen i og rundt mapper, på tvers og kommunikasjon world
wide web har i seg ambisjoner en legitimering av
IKT og nye betingelser for læring. Og ikke minst nye betingelser
for vurdering.
Teamorganisering:
For å kunne tilrettelegge for mer
fleksible læreprosesser hvor bl.a. PBL og prosjektarbeid i større grad
vil være en del av studentaktivitetene er det lagt opp til at lærerne
arbeider i tverrfaglige team. Teamorganiseringen som organiseringsform
skal søke å lette koordineringen mellom fagene der hvor systemer
basert på PBL og prosjektarbeid praktiseres.
Med et sterkere fokus på studentenes
helhetlige læringsmiljø og utdanningsprogram er det ikke tilstrekkelig
å bygge kun på de enkelte fag. I dette ligger det ikke subtile
organisatoriske grep som søker å svekke fagene på bekostning av
finurlige talemåter. Vi tror at de enkelte fagene ikke vil svekkes i
substans gjennom teamorganisering. Snarere tror vi at enkeltfagene
gjennom en teamorganisering som støtter seg på et fag- og lærersamarbeid
vil kunne styrke seg og således komme tydeligere frem i en
profesjonsutdanning. Videre er det slik at vi tror at enkeltfagene vil
profitere på nye og mer prosessuelle læringsprosesser gjennom mer
studentaktive systemer. I lærerutdanningen trenger vi gode faglærere
som til en hver tid sikrer at fagets egenart ivaretas og utvikles,
samtidig trenger vi dynamikk i de forhold og områder som dreier seg om
temaer og felt som beveger seg utover det enkelte fag. Skoler og
barnehager der ute er mer enn fag. Studentene bør ikke bare høre om
ambisjonene når det gjelder f.eks L-97 knyttet til prosjektarbeid,
tverrfaglig arbeid, lærersamarbeid osv. Studentene bør bli en del av
et læringsmiljø i sin studietid hvor en del ev disse prinsippene er
levende. Vi tror at en av nøklene til å gjenreise den motiverte
heldagsstudenten innenfor lærerutdanningen ligger akkurat her. Derfor
ser vi det som en viktig forutsetning for prosjektet at lærersamarbeid
på tvers av fagene forankres som en sentral organisatorisk ramme.
En
sentral organisatorisk ramme for de prosesser som skal foregå i de
ulike rom er Problembasert læring
(PBL). PBL skal ikke kun brukes som metode, men ligge som en
grunnleggende institusjonelt forankret studiemodell. I
studentorganiseringen realiserer dette gjennom tilrettelegging av læringsmiljø
og læringsaktiviteter basert på organisatoriske og metodiske PBL
systemer.
SAMFUNN OG SKOLE I
ENDRING
Skole og utdanning vil alltid i større eller
mindre grad være i endring. Som en konsekvens av at samfunnet stadig er
i forandring vil et av skolens kjennetegn være at den søker å møte
de endringer som ligger i tiden. Dette er da også et av de mest
kompliserte trekk ved skolen, at vi gjennom tunge institusjonelle
systemer må gjennom stadig omorganisering og endring. Slik skal skolen
ideelt sett opprettholde den fleksibilitet som kreves for å stadig være
i forandring. Når vi ved inngangen til et nytt årtusen vet at vi har
lagt bak oss industrisamfunnet og trådt inn i informasjonssamfunnet, er det
store spørsmålet om hvordan skolen skal stille seg til disse
endringene. Vi vet at 60% av jobbene som dagens barn skal inn i som
voksne, ikke er oppfunnet ennå. Det vi vet er at jobbene vil dreie seg
om kommunikasjon og informasjon. Den tradisjonelle skolen har på tross
av utallige reformer bevart sin grunnstruktur fra den industrielle
revolusjon og opp til vår tid. Industrisamfunnets krav har gjenspeilet seg
gjennom nasjonale og sentraliserte styringsteknologier. Skolens fysiske
rom har vært designet etter industrielle prinsipper på linje med
samlebåndets logikk. Pensum, lærebøker, lærerstyrt undervisning, de
rette svarene og testsystemer med vekt på gjengivelse har vært skolens
verktøy i varesamfunnets æra. Nå er situasjonen en annen.
Informasjonssamfunnets globale utfordringer fordrer en skole som makter
å omskape kolossale mengder av informasjon til kunnskap. Framtidens læringsfellesskap
må bære preg av en mer
demokratisk struktur hvor lærere og elever søker kunnskap
og kompetanse sammen. Det blir kanskje færre rette svar, men
flere gode spørsmål stilt gjennom samarbeid og refleksjon i et mer
likeverdig læringsfellesskap. Informasjonssamfunnet har allerede skapt
samfunnsomveltninger. Disse omveltningene vil kreve en skoleledelse,
skoleutvikling og pedagogikk som makter grunnleggende endringer i
forhold til strategier, organisasjonsformer og ideologier.
Utdanningsinstitusjoner er tradisjonelt sårbare for kulturelle og
sosiale endringer. En viktig utfordring her er å bevisstgjøre oss på
den kulturelle tregheten som kan ligge ved institusjonelle endringer.
”-schools
are vulnerable to social change; social change, softened by mediating
forces, turns into governance, organizational, and curricular changes;
Curriculum change impacts far more on theory, courses of study, and
content than on instruction and classroom life; and basic processes at
work in classrooms,
including teacher instruction and student responses, have a potent
stability that resist intrusion, especially if the teacher is unceartain
or sceptical of the change”.
SENTRALE
MODELLER SOM VI HAR TRUKKET INN I UTVIKLINGSARBEIDET:
|
DIDAKTISKE SJANGERE Lærerskolestudenter må få trening i og erfaring med ulike sjangere for selv senere å kunne variere og legge opp til fleksibilitet i sitt utøvende yrke.
|
TRE
TYPER LÆRINGSPROSESSER
(Etter: Prinds 2000/Petterson 95)
| Undervisningsrommet | Treningsrommet | Studierommet |
| Lærer/veilederstyrt
læreprosess
Kjernekunnskap og ferdigheter formildes Hvor klassefellesskapet står sentralt Mål: Formidling av nytt stoff og dialog om stoffet.
|
Den
individuelle læreprosess
Studentene arbeider selvstendig og i grupper med trening av faglig kunnskap Tilpasset den enkelte students læringsstil og læringsstartegi Mål: Trene opp kompetanse/trenge dypere ned i stoffet. |
Den
kooperative læreprosess
Autentiske emner og problemstillinger Gruppearbeid, case og prosjekt-og problemorienterte prosesser Mål: Lære å håndtere komplekse forhold, broblemløsning og foreta valg |
|
KOMPETANSE I ALLE TRE ROM: FAGLIG KOMPETANSE TVERRFAGLIG KOMPETANSE IKT KOMPETANSE ORGANISATORISK KOMPETANSE SJANGERDIDAKTISK KOMPETANSE
|
||
Utfordringen ligger i å bevege seg fra tradisjonell klasseromsundervisning mot mer konstruktivistiske og sosiokulturelle læringsprosesser. Samtidig er det viktig at vi tar med de gode erfaringene fra tradisjonell klasseromsundervisning
|
"tradisjonelt
klasserom" |
"konstruktivistisk
klasserom" |
"klasserommet
som læringsfellesskap" |
|
tett
relasjon til pensum |
tett
relasjon til elevenes forkunnskap |
tett
relasjon til elevenes kulturelle bakgrunn og forkunnskaper |
|
formidling
av informasjon |
bearbeiding
av forestillinger i forhold til en gitt representasjon |
bearbeiding
av forestillinger i forhold til lokale diskurser |
|
aktivitetene
tett relatert til lærebøker
og arbeidsbøker |
aktivitetene
tett relatert til primære kilder og materiale som kan
manipuleres |
aktivitetene
tett relatert til materiale som konstrueres av elevene selv og
materiell som kan manipuleres |
|
lærerstyrt
undervisning |
aktivitetsorientert
undervisning |
problem-
og aktivitetsorientert undervisning |
|
bredde
og fragmentering |
dybde
og integrasjon av tema og begreper
|
dybde
og integrasjon av tema og begreper |
|
rett
svar |
resonnering
med begreper |
resonnering
med begreper i ulike læringsfellesskap |
|
individuelt
arbeid |
individuelt
arbeid |
systematisk
arbeid i grupper |
|
prøver
med vekt på gjengivelse |
tester
med vekt på adekvat forståelse |
prosjekt-
fremleggelser portefølje |
|
PC
som ressurs: drill og øvelser |
støtte
for individuell konstruksjon
av kunnskap |
tilgang
til informasjon som må omformes ved hjelp refleksjon i lærings-fellesskapet |