Multimedieteknologi, bachelorgradsstudium
180 studiepoeng
Innledning
Multimedia blir stadig viktigere innenfor mange fagområder. Med et bachelorstudium i multimedieteknologi er man godt forberedt til å lage medierike informasjonssystemer for ulike anvendelser. Blant annet ser vi et stadig større innhold av multimedia på internett og mobile enheter, spesielt når båndbredden blir bedre ut til den enkelte mottaker. Produkter og tjenester til bedrifter vil også bli presentert på en ny og bedre måte.
Opptakskrav
Generell studiekompetanse eller realkompetanse. For å få godkjent realkompetanse må søkeren fylle minimum 25 år i opptaksåret. Ved realkompetansevurdering vil vi også legge vekt på at søkerne har tilstrekkelig engelskkunnskaper til å forstå engelskspråklige håndbøker og noe faglitteratur. Det vil videre bli lagt vekt på forkunnskaper/praktiske ferdigheter i bruk av IT.
Mål for studiet
Målet med studiet er å utdanne fagfolk som kan produsere og vedlikeholde multimediale løsninger for informasjonsformidling. Studiet gir en generell opplæring i bruk av grafiske virkemidler samt en grundig opplæring i utvikling av digitale medier (bilde, lyd, video og animasjoner og 3D). Studiet er meget produksjonsorientert og vinkles også mot at disse produksjonene skal publiseres i digitale medier. I tillegg skal disse sammenstilles til interaktive løsninger slik at man er godt forberedt for å møte de krav som stilles til slike løsninger i dagens og fremtidige markeder.
Innhold
Studiet er i delt inn i 4 hovedområder:
- Medieproduksjon
- Interaktive medier (Animasjoner i 2D og 3D)
- Teknologier for distribusjon
- Prosjektarbeid, fordypningsoppgaver og praksis i samarbeid med eksterne virksomheter
Medieproduksjon
Studentene får en grundig opplæring i produksjonssteknikker med digitale kamera og verktøy samt fortellerteknikk og digital produksjonsflyt. I andre og tredje studieår jobber de med produksjoner innen: lydproduksjon, flerkameraproduksjon, musikkvideo, reklamefilm, lyd, VFX, 3D-grafikk, mobile tjenester og etterarbeid. På slutten av studiet jobber studentene med en større eventproduksjon.
Interaktive medier
Denne delen av studiet omhandler utforming av medier der det er interaksjon mellom bruker og produkt, for eksempel nettsider, spill og animasjoner. Studentene lærer hva som er gode og intuitive webgrensesnitt, samt hvordan man produserer disse.
Teknologier for distribusjon
Studentene får en grundig opplæring i distribusjon av multimedia. Underveis vedlikeholder studentene sin egen nettbaserte arbeidsbok. De får grunnleggende opplæring i tekniske og økonomiske aspekter ved planlegging og spesifisering av infrastruktur, oppsett av medietejenere og håndtering av multimedia i konvergerende (kablede, trådløse og mobile) nettverk.
Innovasjon og entreprenørskap
I andre studieår får studentene en grunnleggende innføring i innovasjon og entreprenørskap innen kreative næringer, som gir dem kunnskaper til å kunne skrive foretningsplan og evt. starte egen virksomhet.
Prosjektarbeid, produksjoner og praksis i samarbeid med eksterne virksomheter
I all hovedsak er dette området delt inn i 3 delprosjekter (ett for hvert år). I første studieår utvikler studentene et produkt basert på den kunnskap de tilegner seg dette året, enten som produktutvikling i samarbeid med en ekstern oppdragsgiver eller i praksisperiode ute i en bedrift. I andre studieår jobber studentene med medieproduksjoner hvor de også lærer grunnleggende prosjektstyring, planlegging og rapportering. Også her er det aktuelt med konkrete oppdrag for eksterne oppdragsgivere eller i samarbeid med andre studieretninger på høgskolen. I det siste studieåret jobber studentene med et hovedprosjekt hvor du kan utvikle egne demoer/prototyper innen fagområdet multimedieteknologi og gjøre selvstendig analysearbeid basert på testing av dette i et marked. Som avslutning av studiet produserer hele avgangsklassen en større totalproduksjon. I det ligger at de skal ha alt ansvar for en produskjon. Både innholdsmessig, teknisk, produksjonsledelse, økonomi, markedsføring, sponsing, infrastruktur, logisikk mm.
Emnene fordelt på semester (utdanningsplan)
Organisering og arbeidsformer
Studiet er praktisk orientert. Undervisningen har fokus på utstrakt bruk av øvinger og prosjektarbeid med veiledning. Vurdering i studiet er mye basert på praktiske oppgaver og deleksamener.
Underveis i studiet arbeider studentene med flere større produksjoner knyttet til dette fagfeltet. I studiet anvendes et bredt spekter av programvareverktøy. Studentene har tilgang til moderne produksjonsutstyr, et TV-/lydopptaksstudio, 3 klippelabber og noen klippesuiter for egenarbeid.
Internett/nettstøtte brukes aktivt i de fleste fag. Gjennom studiet skal kandidatene opparbeide seg gode samarbeidsevner og gode evner til å uttrykke seg muntlig og skriftlig.
Valgfrihet i studiet og individuelle utdanningsplaner
Emnene Praksisperiode (10 stp), Medieproduksjon (20 stp), Utvikling av kreative næringer (10 stp), Total produksjon og Hovedprosjekt (15 stp) gir anledning til en viss faglig fordypning gjennom blant annet valgbare workshops.
Internasjonalisering
Det blir mer og mer vanlig at studenter tar et semester i utlandet som del av en Bachelorgrad. HINT har en intensjonsavtale med Universidad Politecnica de Valencia i Spania som gir mulighet til å ta et semester der. Studier andre steder i verden kan også være aktuelle. Ta kontakt med lærerne på studiet eller studieveilederne etter at studiet er i gang for nærmere informasjon om mulighetene.
Kompetanse og videre studier
De som har bestått eksamen i alle fag som til sammen gir 180 studiepoeng, får vitnemål som bachelor i multimedieteknologi. Aktuelle arbeidsområder vil være innen den digitale medieindustrien, mediehus, digital informasjonsformidling generelt og mediebransjen. Studenter som fullfører studiet vil også være nyttige for alle bedrifter og organisasjoner hvor informasjon og kommunikasjon er viktig. Den brede utdanningen og vektleggingen av praktisk arbeid i studiet vil gjøre studentene i stand til å arbeide med utvikling av nye innovative medieprodukter innenfor etablerte bedrifter eller som entreprenør innen et område der utviklingen fremdeles er i startgropa. Etter fullført bachelorgradsstudium i multimedieteknologi kan det søkes opptak på mastergrader innen fagfeltet både i inn- og utland.
Andre forhold
Det må påregnes noe reiseutgifter ifm. produksjoner ut på ulike locations.