Khalid Azim Mughal • Torill Hamre • Rolf W. Rasmussen Cappelen Akademisk, 2003. ISBN 82-02-23274-0
Dette er en lærebok for et begynnerkurs i programmering på høgskole- og universitetsnivå. Boken forutsetter ingen spesielle forkunnskaper i programmering ut over alminnelig bruk av en datamaskin, og den er plattform- og programmeringsverktøyuavhengig.
Komme igang
Her er en kort oppskrift på hvordan man kan komme igang med boken.
Kjøpe boken.
Last ned
Java SDK utviklingsverktøy. Last ned Terminal klassen og all Kildekode fra boken.
Få tak i en god Tekstbehandler for å skrive kildekode med.
Sjekk for Trykkfeil og rettelser. (Viktig hvis du har første opptrykk av boken.)
Kildekode fra boken - Last ned kildekoden fra boken
Hovedtema i boken er objektorientert programmering (OOP). Boken benytter UML (Unified Modelling Language) for å illustrere OOP-konsepter. Stoffet presenteres i logisk rekkefølge. Først benyttes predefinerte klasser (strenger og tabeller), senere lærer man å lage egendefinerte klasser. Sentrale emner som kontrollstrukturer, objektbasert og objektorientert programmering gjennomgås grundig. Samlinger (Collections), filbehandling og utforming av grafiske brukergrensesnitt introduseres som anvendelser av objektorientering. Hvert kapittel inneholder rikelige eksempler, illustrasjoner, kontrollspørsmål og oppgaver. Boken er oppdatert mht. Java-teknologien, og benytter egenskapene til Java for å implementere OOP-teknikker.
Interessante startpunkter:
RecentChanges: se nylige endringer
HelpForBeginners: hjelp for å komme igang
WikiSandBox: rediger og eksperimenter fritt på denne siden
FindPage: Søk etter informasjon