 |
Styrer. Det er game-master som legger premissene for
hva deltakerne kan finne på.
|
Spiller på jentene
Kim Lilienhof har startet jentegruppe i Studentenes Spillforening.
Han forklarer at rene guttegrupper ofte har en tendens til å
ta av og bli litt aggressive.
- Jenter er flinkere til å se situasjonen og tenke seg
til hva som kan ligge bak andres handlinger, hevder han. Samtidig
understreker han at rene jentegrupper heller ikke er ideelt.
Kim har derfor puttet John Fredrik Tonnesen inn på jentegruppa.
For balansens skyld. Og John Fredrik trives med det.
Skaper innlevelse
Som storyteller synes Kim det er interessant å jobbe
med jenter, fordi de bidrar til den virkelighetsfølelsen
spillerne trenger for at spillet skal bli spennende. Mens Kim
forklarer Studvest litt om spillets innhold, legger han nesten
umerkelig inn informasjon til spillerne.
-
Jeg prøver å forvirre dem med vilje, innrømmer
han.
- Som storyteller spiller jeg på følelser, prøver
å gjøre dem redde, triste, paranoide - for at de
skal leve seg inn i rollene, forklarer han. Han forsikrer imidlertid
at han ofte roser spillerne sine og synes det er en flott gruppe.
Dessuten har spillerne mye makt. De kan for eksempel finne ut
at de skal reise til Afrika, og da står storytelleren
der igjen alene. Da må han tenke kjapt og improvisere
dem tilbake.
- Det er forskjellen mellom rollespill og teater, sier Nina
Mughal. Hun sitter i styret i SSF sammen med blant andre Kim.
Hun jobber for å rekruttere flere jenter og for å
avlive myten om at rollespill bare er for gutter. Samtidig synes
hun det er positivt med en jentegruppe fordi hun vet at mange
jenter kvier seg for å spille med gutter som har holdt
på siden de var tolv år.
- Det føles tryggere å spille med jenter som er
på samme nivå som en selv, sier hun.
- Vi har ikke noe manus og vet aldri hva som kommer til å
skje.
Nesten frie tøyler
Katrine Rasmussen er ny i SSF, men hun har spilt mye før
og mest sammen med andre jenter. Mens «Jakten på
Mørket» setter i gang, prøver hun å
få oversikt over de andre karakterene for å kunne
skape sin egen. Hun får nokså frie tøyler
av storyteller Kim, men overnaturlig vesen får hun ikke
være. Han smiler lurt. Spenningen til spillerne i jentegruppa
er merkbar. Vi skjønner at de er hektet og overlater
dem til storyteller Kim og timer i en annen verden - The World
of Darkness.
Karoline Haugsvær/karolineh@yahoo.com
Nasjonsbygging og monsterslakt
Vi sitter fire personer rundt et bord. For et øyeblikk
siden var vi vanlige norske unge menn med akademiske tilbøyeligheter.
Det er ikke lenger tilfelle. For idet vi har fått reglene
forklart og brikkene utdelt, er vi blitt pionèr-baroner.
Spillet heter Settlers, og formålet er å drive økonomisk
sivilisasjonsbygging. Åpenheten og fellesskapsfølelsen
fra minuttene før er som et vagt minne om en harmonisk
fortid. Nå er det kynismen og pragmatikken som står
i høysetet.
Gammelt nag
Det er spill-kveld på Kvarteret. Fordelt rundt på
en rekke rom er ulike grupper i gang med ulike spill. Folkene
fra SSF (Studentenes SpillForening) har fordelt seg på
de
ulike rommene. Som grease i en girkasse skal de sørge
for at alt går knirkefritt. Selv har jeg lite spill-erfaring.
Hvis du ser bort fra vanlige spillkort, Monopol, Scrabble og
ludo og sånn. Mens alle andre freser rundt med Lara Croft
kan det hende jeg tar en minesveiper på PCen. Det
er ikke helt fritt for at jeg føler meg som en neandertaler
blant muligens høyere utviklede individer. Alle de andre
rundt bordet er nemlig erfarne spillere. Praten går om
turneringer og episoder som har oppstått.
- Var det du som var Barcelona i Ancient Rennaissance?, spør
Ståle.
- Mmmmm. Håkon nikker.
- Svartedauen din utryddet syv av ni av mine monopoler! Ståle
har en høne å plukke med Håkon. Håkon
bare flirer.
Men hatet sitter heldigvis ikke dypt. Ståle har nok noen
svin på skogen i forhold til andre spillere han også.
Jeg får forklart at det finnes to typer brettspillere:
de som bærer nag og de som ikke gjør det.
Lager reglene
I bakgrunnen går en utålmodig SSF-sjel og venter
på at vi skal bli ferdig med Settlers. Det er Sindre,
og han er brettspillansvarlig. Nå har han også lyst
å spille. Men i Settlers er det bare rom til fire, så
i mellomtiden har han tråkket rundt i håp om å
få servere øl. I kveld går det så lite
øl at det er fare for å gå i minus, og Sindre
er raskt på pletten med en gang noen ymter frempå
at de er tørste.
- Vi har øl, sier han.
De som vil ha trenger ikke å reise seg. Sindre serverer.
Innimellom slagene leser han en Fantasy-roman. Han forteller
meg at det er slikt som mange spillere leser, selv om det slett
ikke er noe krav. Så snart vi begynner å pakke sammen
«Settlers» er han på pletten for å høre
hva vi vil spille etterpå.
Vi kan velge mellom «Junta» og «Orcs at the
Gates». Det blir det siste, og Sindre gnir seg i hendene.
Nå skal han få være GM. Det betyr GameMaster,
noe som vil si at det er han som lager reglene. Så snart
spillet er i gang er det bare GM som har lov til å konsultere
reglene, og han kan i bunn og grunn finne på de han vil.
Han later til å stortrives i rollen.
Oppstandelse på to like
Vi velger oss hver sin identitet og spillet kan begynne.
Formålet er å drepe orcer. En orc er et slags bergtroll
introdusert for verdenslitteraturen av J.R.R. Tolkien. Han med
Ringenes Herre. Det er GM som styrer orcene, og han pøser
på med nye etterhvert som vi kverker dem. Med terningkast.
Terningen har 20 sider. Slår du mer enn 15 dreper du motstanderen.
Slår GM mer enn 15, blir du skadet. Fire skader og du
er død. Da må du ha to like for å komme inn
igjen. Jeg kommer fort inn i sjargongen. Tar meg selv i å
bruke uttrykk som «kritt» om ettallet på terningen,
slik de andre rundt meg gjør.
Plutselig ser jeg at jeg holder på å vinne spillet.
Jeg gjør oppmerksom på dette, og GM blir desperat.
Han kaster stygge forbannelser på meg, men jeg har motforbannelser.
Til slutt er basketaket over, og de andre tar meg i hånden
for å gratulere. En varm følelse av vellykkethet
brer seg for en kort stund i mitt indre. Jeg vet det er en illusjon.
At det egentlig var litt tilfeldig at jeg vant. Men skitt, la
gå. Det er jo bare et spill...
Spill før og nå
Spillene er minst like gamle som skriftspråkene, om
ikke eldre. De eldste brett og brikker vi kjenner til skriver
seg fra funn gjort i Ur og Sumer. De gamle egypterne spilte
et brettsill kalt senat, en slags forløper for backgammon,
og selv i «Voluspå» finner vi beskrivelser
av brikker og spill.
Akbar den store (1542 - 1605) lot haremskvinner kledd i ulike
farger agere levende spillebrikker i borggården sin. Lignende
fenomener finner vi igen i moderne spilleturneringer, der levende
brikker har fått en renessanse.
Monopol ble oppfunnet i 1931 av den arbeidsledige Charles
B. Darrow i Philadelphia.
 |
Utålmodig. Sindre (t.h.) håper noen vinner
snart. Så han kan få spille.
|
Han spilte med familie og venner på et hjemmelaget brett,
og etter hvert begynte bestillingene å strømme
på fra folk som hadde hørt om dette nye, spennende
spillet som tillot den mest nedgangsdeprimerte fattiglus å
bli rik for en kveld. Produksjonen steg raskt fra to sett per
dag til seks per dag. Til slutt kjøpte Parker Brothers
rettighetene til spillet, og verdenslansering ble et faktum.
Spillet var forbudt i østblokklandene under den kalde
krigen, og da seks stykker var utstilt på en amerikansk
utstilling i Moskva, forsvant alle seks før utstillingen
var over. I Bergen er det i dag et stort og aktivt spillemiljø.
Bergen Backgammon Club har turneringer hver uke, på Zupperia
mandagskveldene og i baren på Dreggen hotell onsdagskveldene.
Aspendos i Neumannsgate er spillernes dagligstue. Her spilles
det hver dag, opptil flere typer spill, både kort og brett.
Regncon er den faste årlige spillekonvensjonen i Bergen,
og avholdes hver høst på Rothaugen skole. Der spilles
både brett-, kort- og rollespill. SSF er en underavdeling
av Regncon.
Tekst: Erling Garatun
erling.garatun@student.uib.no
Foto: Silje båtsvik risholm
siljebr@hotmail.com