Video 27.2.06

Fra Hiofwiki

Revision as of 27. feb 2006 kl. 07:53; Audunv (Diskusjon | bidrag)
(diff) ← Eldre versjon | vis nåværende versjon | Nyere versjon → (diff)
Gå til: navigasjon, søk

Her er det linker relatert til forelesningen om video 27.2.06. De fleste peker til Wikipedia.

Innhold

Datakomprimering

  • Run length-koding er en meget enkel komprimeringsmetode
  • Lossy komprimering komprimerer data meget effektivt, men med et forhåpentligvis ikke merkbart informasjonstap.
  • JPEG er et standardiseringsorgan for utveksling av bilder
  • MPEG gjør det samme for video og lyd
  • En codec er et komponent som koder og dekoder data i henhold til en standard

Innkapsling og applikasjoner

MPEG

MPEG omfatter mange og komplekse standarder. Her er noen av dem:

  • MPEG-1 er den eldste, beregnet for CD-ROM-applikasjoner
  • MPEG-2 er mer avansert, og brukes bl.a. for digital kringkasting, DVD, produksjon og arkivering
  • MPEG-3 bør nevnes for ordens skyld. Arbeidet ble nedlagt fordi MPEG-2 ga samme funksjonalitet.
  • MPEG-4 gir video og lyd i mye høyere kvalitet enn MPEG-2 (ved en gitt båndbredde). Den brukes ofte ved streaming på nett, og tildels også for digital TV. Den opprinnelige video-codecen i MPEG-4 har fått selskap av H.264, som gir enda bedre kvalitet.

MP1, MP2 og MP3 er lydformater fra MPEG-1-standarden.

Andre standarder

  • Ogg er et åpent og fritt innkapslingsformat som er forholdsvis utbredt på Nettet (men ikke like mye som de fleste andre formatene og rammeverkene nevnt her). Ogg brukes vanligvis sammen med åpne og frie codec-er som f.eks.
  • QuickTime er Apples proprietære rammeverk for mediehåndtering.
  • Windows Media er Microsofts proprietær rammeverk for mediehåndtering.
    • WMV er en familie av codecer utviklet for Windows Media-rammeverket. Nyere versjoner er basert på (men ikke kompatible med) MPEG-4
    • WMA er tilsvarende lyd-codecer