Spill: F.E.A.R.
Nå som det begynner å gå mot juletider, tenkte jeg at det var på tide å komme i skikkelig gavestemning, så jeg gikk likesågodt en tur på spillbutikken for å finne noe fint til meg selv. Valget landet på skytespillet F.E.A.R.
F.E.A.R.
Terningkast: 4
Utgiver: Sierra Entertainment
Platform: PC, Xbox360, Playstation 3
Type: Skyting
Alder: 18+
Spillanmelder: Alf Gunnar Tjøsvoll

F.E.A.R. har fått rykte på seg for å være en skikkelig gyser, noe jeg aldri har kunnet takke nei til. Spenning steg etter hvert som lysene slokkes og høytalerne ble skrudd opp. Dette kunne se ut til å bli en lovende aften. Desverre ble hele herligheten nesten spolert av mine egne begrensninger.
Det skulle faktisk se ut for at F.E.A.R. rett og slett var for mye å takle for min noget budsjetterte pc. Dette på grunn av at Sierra har gjort sitt beste for at F.E.A.R. ikke bare skal være sensasjonelt hva gameplay angår, men også grafikk. Greit nok, vi rota litt rundt i innstillingene, og kom til slutt fram til et kompromiss. Uten å ofre alt for mye av skjønnheten fikk vi endelig startet spillet.
F.E.A.R. står for First Encounter Assault Recon. Man spiller en slags marinesoldat blant en spesialtropp av typen “tar seg av drittjobbene”. Spillet starter med et mystisk og makabert mord, og etter et par minutter med en nervepirrende jakt på en død kropp og en mystisk skygge som sniker seg omkring, blir man plutselig og ganske brutalt slått ned. Det er nå F.E.A.R. virkelig begynner. Etter hvert som man jobber seg gjennom denne merkelige mordgåten, blir man møtt av stadg mer grufulle “mareritt” som åpenbarer seg, og nesten hviser deg veien til ditt neste mål. Handlingen blir bare mer og mer suspekt. Det er nesten så man mister grepet på virkeligheten og bare sitter der og lurer på hva som kan vente bak neste hjørne.
En annen ting som hjelper på denne følelsen er den kunstige intelligensen til motstanderene dine i single player. Dine fiender vil gjøre hva som helst for å plaffe deg ned, mens de selv også gjør hva som helst for å unngå å bli truffet. Er du vant til eldre spill og ser en soldat gjemme seg bak en kasse, så setetr du deg kanskje ned og venter på at han skal dukke opp igjen for å fyre noen salver. I F.E.A.R. derimot vil soldaten ikke bare gjemme seg bak kassen, men også begynne å snike seg rundt til nye steder og prøve å komme seg innpå deg før du kan gjøre noe med det. Fantastisk.
Det er ikke tvil om at F.E.A.R. ble laget for å sette en skremsel i Gud og hvermann. Men dette er heldigvis ikke alt. F.E.A.R. har en solid og sterk handling bak seg, noe som bare blir forsterket enda mer av den enestående grafikken. Kanskje for enestående? Man skal ha en temmelig kraftig maskin for å kjøre dette spillet på de beste innstillingene. Og dette må jeg si trekker litt ned. En gjennomsnittsmaskin vil lett støte på et par problemer med dette, og jeg vil si at Sierra, til tross for sine gode hensikter, har vært et år for tidlig ute. Er du derimot en hardcore gamer som ikke viker for noen utgifter for å få det beste av det beste, kan du trykt skru opp kvaliteten noen hakk og nyte skjønnheten.
Alt i alt er jeg veldig fornøyd med F.E.A.R. og kan ikke vente til jeg får prøvd den nye utvidelsespakken som kommer ut i disse dager. Og er du en fan av high tech våpen og strategisk skyting, vil jeg få anbefale at du ihvertfall sjekker ut dette spillet.
| Skriv ut - | Sideoversikt - | Standardversjon |
| Oppdatert av Heidi Nilima Monsen 04.12.2006 |