Streamingordbok
H
- HTTP
- Hypertext Transfer Protocol.
Som oftest forbundet med websider, men egner seg allikevel meget godt for enkel streaming av lagrede opptak, eller livestreaming med en tilpasset webserver.
M
- Multicast
- Én/mange til mange. Én datastrøm uavhengig av antall noder som henter strømmen. Kan i teorien skalere forholdsvis uavhengig av antall noder som henter en strøm.
- MPEG
- MPEG (Motion Picture Experts Group), er et kryssplatform- og kryssteknologi-multimedia-standard-sett, berregnet på å virke overalt. Tidlige versjoner hånderer lyd og bilde, mens senere også har god objekt- og datastøtte. Se også MPEG.
- MP3
- MPEG 1/2/2.5 Audio layer 3. En populær lydstandard. Se også MPEG.
O
- Ogg
- Ogg er et kontainerformat fra [Xiph.org], laget for patentfrie multimedia-standarder.
- Ogg Theora
- Theora er en åpen videokodek, forsøkt patentfri.
- Ogg Vorbis
- Vorbis er en åpen lydkodek, forsøkt patentfri. Denne standarden er økende i popularitet, da, MP3, som har patentproblemer, ikke er like åpen, og mange mener også at Vorbis har bedre lydkvalitet.
Q
- QuickTime mov
- Apples proprietære fil og streamingformat for lyd og bilde.
- QuickTime broadcaster
- Apples meget enkle live videostreamingprogram for Mac Os X. Er meget enkelt å bruke, men har desverre ikke spesielt god kvalitet.
- QuickTime Streaming Server
- Apples streamingserverprogram for Mac Os X, for Linux har Apple laget open source varianten Darwin Streaming Server, men med ett foreløbig dårligere streaminggrensesnitt.
R
- RTP
- Realtime Transport Protocol.
RTP brukes for ende-til-ende transport av realtime data, slik som lyd, bilde og liknende over multicast eller unicast nettverk. RTP tilbyr slike tjenester som innholdstype, identifisering, sekvensnummerering, time-stamping og leverings-monitorering. - RTP/RTSP
- Realtime Streaming Protocoll. RTSP bruker som en kontrollprotokoll og en mekanisme for å forhandle transportmetode, slik som RTP, multicast, og unicast, samt kodek fra en server i en filformatuavhengig måte.
RTSP kan ha problemer med NAT og brannmurer.
S
- SMIL
- Syncronized Media Integration Language.
Dette er et markupspråk lager for å presentere én eller flere mediafiler sammen. Det kan for eksempel brukes til å vise en lyd- og en bildefil synkronisert, og man kan valgfritt legge til teksting. Det kan også brukes for å starte på et punkt inne i en fil istedetfor fra begynnelsen. - SDP
- Session Description Protocol.
Dette er en protokoll som beskriver en multicast-sesjon. Den beskriver hva strømmen innholder (kontekstuelt og teknisk), samt hvor den er (multicastaddresse og port). - SAP
- Session Announcement Protocol.
Dette er en protokoll for å annonsere SDP-sesjoner.
U
- Unicast
- Én til én. En datastrøm pr. node som henter den. Skalerer frem til summen av antall noder ganger bitrate nærmer seg tregeste link.
- UDP
- User Datagram Protocol.
UDP inneholder ikke kontroll av at data kommer frem, eller annen feilsjekkingsfunksjonalitet, men lar programmet enkelt sende data til en annen maskin over nettet. (Eventuell feilsjekking må foretas av programmet/protokollen som benytter UDP). UDP brukes vanligvis til broadcast eller multicaststrømmer, men kan også brukes for unicast.
V
- VLC
- VideoLan Client.
Et fritt og åpent streamingprogram. Det kan både sende og motta de fleste formater. Se også Videolan.org.
W
- Windows Media
- Et ganske populært, men lukket og proprietært format som støttes i Windows, men i liten grad på andre platformer.
Denne sida er en del av en
wiki.
Hvis du vil kan du derfor bidra med innhold selv.
Les mer
her.
Global: Main page | Recent changes | Random page | Special pages | Help
This page: Edit this page | Page history | Discuss this page | What links here | Related changes