|
På denne siden finner du følgende informasjon om informatikkstudiet:
Vi har også en egen side for Studieveiledning
Generell informasjon
Ved de allmennvitenskapelige studiene er gradene cand.mag. og cand.scient. på vei ut.
Disse gradene erstattes av bachelor- og mastergrader. For studenter som allerede er i gang
med studier under de gamle gradsbetegnelsene vil det bli fleksible overgangsordninger.
For offisiell informasjon må vi henvise til fakultetets
generelle informasjonsside.
Bachelorstudiet i informatikk
Studiet er et 3-årig Bachelorprogram uten deling i
studieretninger. Hver semester består av 4 emner på 7,5
studiepoeng (STP) hver (tidligere 2,5 vekttall). Graden har et totalt
omfang på 180 studiepoeng (STP).
Informatikk er læren om innhenting, tilrettelegging og bearbeiding
av informasjon og kunnskap ved hjelp av moderne
datateknologi. Dataprogrammer flytter hele tiden grensene for hva som
er mulig. Programmene gjør selvfølgelig ikke dette av seg selv. Det er
menneskene bak som finner de nye løsningene. Det er de som utvikler,
tilrettelegger og vedlikeholder komplekse datasystemer. Datamaskiner
og datasystemer er i dag selvfølgelige hjelpemidler for svært
mange. Lagring, behandling og presentasjon av både tekst, bilde og
tale er blitt en forutsetning for viktige funksjoner i
samfunnet. Datamaskiner inntar en stadig mer sentral plass på mange
områder i samfunnet. Innsikt i datamaskiners muligheter og
begrensninger er nødvendig for å kunne utvikle gode løsninger og for å
kunne innta en fornuftig og kritisk holdning til hvor og hvordan
datateknologien anvendes.
- Hva kan vi bruke datateknologien til?
- Hvilke konsekvenser har datateknologien for menneske og samfunn?
- Hvilke datatjenester trenger vi?
- Hvordan ønsker vi at de skal utformes?
Velger du å studere informatikk, lærer du å utvikle datasystemer og
du får muligheten til å delta i utformingen av framtida. Faget
informatikk har på kort tid utviklet seg til å bli meget omfattende
med mange spesialiseringsretninger, og omfatter alt fra praktiske
ferdigheter i programmering og bruk av datamaskiner, til avanserte
metoder og formelle teorier.
Læringsmål
De ferdigutdannede kandidatene vil typisk kunne gå inn som
medarbeidere i systemutviklingsprosjekter, samt at de vil kunne jobbe
med drift, tilpassing og videreutvikling av programvare og
informasjonssystemer innenfor bedrifter/organisasjoner. De vil også
kunne bruke kompetansen mer allment som saksbehandlere i offentlig
administrasjon og som fagspesifikt grunnlag for utdanning som lærere i
skolen.
En bachelorgrad i informatikk kvalifiserer også for opptak til
Mastergradsstudium i informatikk.
Faglig profil og valgbare emner
Bachelorgraden er i omfang sammenliknbart med den utdanningen man
har som høgskoleingeniør. I svært mange tilfeller vil også
arbeidsoppgavene for de to kategoriene kunne være de samme. Dette
gjelder særlig dersom man i løpet av bachelorstudiet primært har valgt
realfaglige emner som valgbare emner - slik som matematikk og
fysikk/elektronikk. Disse kandidatene vil ofte gå inn som medlemmer i
prosjektgrupper eller som medarbeidere i IT-avdelinger i ulike
organisasjoner. Etter hvert vil også mellomlederoppgaver og ledelse av
mindre utviklingsprosjekter kunne være vanlige oppgaver.
Sammenliknet med et ingeniørstudium har imidlertid bachelorstudiet
i informatikk en vesentlig større frihet i valg av støtteemner. Ved å
velge et forholdsvis stort innslag av emner som medievitenskap,
psykologi, språkvitenskap, sosiologi osv. vil kandidatene dermed kunne
inngå med en annen kompetanseprofil enn den klassiske informatikk- og
realfaglige.
Eksempler på kombinasjoner mellom informatikk og andre fagområder
Realfaglige kombinasjoner:
Matematikk, fysikk, kjemi (Teoretisk informatikk, datamaskinen som
beregningsverktøy (tallknuser))
Samfunnsfaglige kombinasjoner:
Sosiologi (datateknologi i samfunnet og i organisasjoner),
Pedagogikk/PLU (IKT som pedagogisk verktøy, dataundervisning i skolen),
Psykologi (menneske-maskin-interaksjon)
Historisk-filosofiske kombinasjoner:
Lingvistikk, Språkvitenskap (menneske-maskin-interaksjon, utvikling av
språk for spesialiserte anvendelser),
Drama/film/teater (multimedia, animasjoner/virtual reality)
Studieplan, anbefalt studieløp
Det anbefalte studieløpet er satt sammen med henblikk på at
studentene skal ha kontinuerlig kontakt med fagområdet, slik at det
kan finne sted en naturlig modning gjennom alle tre studieår. Valgbare
emner er i utgangspunktet fordelt likt på de to siste årskursene. De
valgbare emnene kan være en blanding (fritt valg) av bredde-emner
(ikke informatikk) og informatikkemner.
Alternativt studieløp og årsenhet i informatikk
Ved å følge et alternativt
studieløp er det mulig å frigjøre 3. og 4. semester slik at man
f.eks. kan følge en integrert årsenhet fra et annet fagfelt.
For å gjøre motsatt, dvs. ta inn informatikk (opp til 60
studiepoeng) i et annet bachelorprogram enn informatikk se de to
alternative løpene for årsenhet i
informatikk.
Tildeling av bachelorgrad
Bachelorgraden tildeles etter søknad. Fyll ut Søknadsskjema
og send søknaden til NTNU, Studieavdelingen Dragvoll,
Eksamenskontoret, 7491 Trondheim.
Masterstudiet i informatikk
Masterprogram i informatikk strekker seg over 2 år, dvs. 120
studiepoeng, og 60 av disse utgjør selve hovedoppgaven.
Faglige forutsetninger for studiet
For å bli tatt opp på mastergradsstudiet kreves en bachelor- eller
cand.mag.-grad eller en tilsvarende utdanning. I tillegg må ett av
følgende faglige krav til innhold i den aktuelle graden
tilfredsstilles:
- Bestått minst 80 studiepoeng informatikk med et innhold
iht. hovedprofilen for bachelorstudiet i informatikk ved NTNU.
Emnenavnene ved den tilsvarende utdanningen behøver ikke å være
identiske med emnene ved NTNU. Studentene må imidlertid ha
informatikkemner (i bachelorgraden eller tilsvarende utdanning) slik
at de samlet utgjør minst 80 studiepoeng, og slik at de i innhold
dekker de emnene som inngår i bachelorgraden ved NTNU.
- Godkjent emnegruppe og S-blokk i informatikk slik dette var
definert i NTNUs studiehåndbok for matematisk-naturvitenskapelige
studier ved NTNU fram til studieåret 2002/03.
Det anbefales
sterkt at et kurs i diskret matematikk (tilsvarende MA0301) og et
større prosjektarbeid (tilsvarende IT2901) inngår i cand.mag.-graden.
Merk: For opptak til studieretningen Komplekse datasystemer kreves i tillegg 15 sp matematikk.
Opptak til studiet
Det er opptak til masterstudiet i informatikk kun en gang hvert
studieår (høstsemesteret). Søknad om opptak skjer via NTNUs
Søknadsweb. Logg inn med personnummer og PIN-kode (opprett ny
PIN-kode hvis du ikke har), bekreft personopplysningene og velg
deretter "Masterstudier". Gå videre til "2-årig master -
Allmennvitenskapelige studier" og til slutt "Søknadssiden". Her velger
du studium (inkl. studieretning) i prioritert rekkefølge fra
menyer. Informatikkstudiene har kodene 9562, 9563, 9564 og 9565.
Det er separate opptak til hver av instituttets studieretninger.
I enkelte semestre kan det melde seg flere kvalifiserte søkere enn det
instituttet har kapasitet til å ta opp. Søkerne blir da innenfor hver
studieretning rangert etter regler fastsatt av Studieavdelingen ved
NTNU. Nærmere opplysninger om opptaksregler og -muligheter fås ved
henvendelse til NTNUs opptakskontor, til Studentservice eller til
studieveilederne ved Fakultet for informasjonsteknologi, matematikk og
elektroteknikk.
Høsten 2007 vil det bli tatt opp inntil 30 studenter til masterstudiet i
informatikk, sannsynligvis fordelt som følger på hver av de fire studieretningene:
- Systemarbeid og MMI, 10 plasser (3,7 poeng)
- Kunstig intelligens og læring, 8 plasser (3,5 poeng)
- Informasjonsforvaltning, 7 plasser (3,1 poeng)
- Komplekse datasystemer, 5 plasser (3,2 poeng)
Opptaksgrenser for forrige opptak er angitt i parentes. Poeng beregnes ved at
bokstavkarakterer omregnes til tallekvivalenter slik: A=5, B=4, C=3,
D=2 E=1. Deretter beregnes et veiet snitt av de 80 studiepoengene i
informatikk som utgjør/dekker hovedprofilen i bachelorstudiet.
NB! Studenter som har ekstern utdanning må søke fakultetet om å få
innpasset denne i god tid før søknadsfristen (som er 15. mai).
Studiets oppbygging og struktur
Masterstudiet er normert til 2 års fulltidsstudier, og består av 60 studiepoeng ordinære emner og en masteroppgave på 60 studiepoeng. De ordinære emnene og arbeidet med masteroppgaven anbefales distribuert over tid som skissert nedenfor.
- a. To av disse er studieretningspesifikke - se under. De øvrige to emnene må være IT-emner på mastergradsnivå.
- b. Kan være informatikkemner eller andre emner.
- c. Alle valg skal være anbefalt av hovedveileder og må være relevante for masterstudiet.
Det er mulig å gjennomføre masterstudiet som deltidsstudent, og det er også mulig å fordele arbeidet med emner og masteroppgave annerledes enn det som er skissert ovenfor. Det er nødvendig å kontakte fakultetskontoret om dette dersom det er aktuelt.
Merk: Dersom man søker om innpassing av ekstern utdanning (eller utdanning fra NTNU som man har fra tidligere studier) og får innvilget dette, vil tiden man gis til rådighet for masterstudiet bli kortet inn proporsjonalt.
Om studieretningene ved masterstudiet
Instituttet har for tiden fire studieretninger innenfor
masterstudiet. Disse er nærmere beskrevet nedenfor. Der det er angitt
at visse emner er obligatoriske innen studieretningen må disse velges
som en del av masterstudiet. Dersom emnene allerede inngår i
opptaksgrunnlaget (bachelorstudiet) byttes emnene ut med andre emner i
samråd med veileder.
Kunstig intelligens og læring
Temaer for hovedoppgaven vil være tilknyttet instituttets forskning
innen områdene Kunnskapsbaserte metoder, Evolusjonære metoder,
Intelligente brukergrensesnitt, Bildeforståelse og Nettbasert læring.
Innen Kunnskapsbaserte metoder vil hovedoppgavene ta utgangspunkt i
kunnskap som tilegnes gjennom maskinlæring, manuell
kunnskapsmodellering eller en kombinasjon. Spesielt er case-baserte
metoder et fokusområde, enten i seg selv eller kombinert med andre
resonneringsmetoder. Hovedoppgavene kan vinkles mot teoretiske
problemer, kognitiv modellering, metodeutvikling, eller
eksperimentelle anvendelser.
Innen Evolusjonære metoder studeres biologisk-relaterte modeller
for utvikling av intelligente systemer, rettet mot simulering av
komplekse systemer - f.eks. økologiske systemer, samt selvkontrollerte
roboter. Aktivitetene omfatter også delområdet kunstig liv, som
fokuserer på simulering og utvikling av systemer med egenskaper lik
levende organismer.
Innen Intelligente brukergrensesnitt kan hovedoppgaven ha
tilknytning til eksplisitt modellering av domene, brukere, oppgaver,
diskurs og media, samt metoder og teknikker for å resonnere/aksjonere
rundt disse modellene. Spesielt aktuelt er metoder og arkitekturer for
adaptive brukergrensesnitt, kontekst-sensitive hjelpesystemer og
brukermodellering.
Innen Bildeforståelse kan hovedoppgaven ha tilknytning til digital
analyse av bilder, mønstergjenkjenning og klassifikasjon, videre bruk
av ekspertsystemer og andre intelligente metoder i forbindelse med
bildeanalyse. Aktuelle anvendelsesområder er tolkning av medisinske og
andre typer bilder eller videoutsnitt.
Innen Nettbasert læring er hovedaktiviteten knyttet til bruk av
intelligente metoder for datastøttet, fleksibel læring og
kunnskapsforvaltning, utvikling av interaktive multi- og hypermedia i
nettmiljø, integrert med metoder for datastøttet intelligent
veiledning og kontekstbasert informasjonsgjenfinning. Arbeidsplassen
som læringsmiljø og integrering av virtuelle kompetansenettverk er
også et viktig felt.
Obligatoriske emner: For studenter tatt opp før høsten 2004
er MA0301 obligatorisk i 1. semester av masterstudiet om det ikke
inngår i bachelorgraden. I tillegg må minst 2 av følgende 3 emner
inngå i 1. studieår dersom de ikke inngår i bachelorgraden: IT2105,
IT2702, IT2801.
For studenter tatt opp høsten 2004 eller senere må IT2702 samt
minst ett av emnene IT2105 og IT3401 inngå i 1. studieår dersom de
ikke inngår i bachelorgraden.
Systemarbeid og menneske-maskin
interaksjon (MMI)
Temaet for hovedoppgaven vil være knyttet til instituttets
forskning på dette området. Felles for denne forskningen er fokus på å
studere informasjons- og kommunikasjonsteknologi i bruk. Slik
forskning er av natur tverr-faglig, med viktige bidrag fra
bl.a. psykologi, antropologi, sosiologi, pedagogikk og design.
Innen It og organisasjonsutvikling vil hovedoppgaven ta
utgangspunkt i et pågående prosjekt for utvikling, innføring og bruk i
en privat eller offentlig virksomhet. Siktemålet for hovedoppgaven er
å forstå utfordringene i prosjektet for på den måten formulere forslag
til forbedringer, endringer eller innføringsstrategier. Angrepsmåten
vil være basert på empiriske studier av prosjektet (observasjon,
deltakelse, intervjuer, dokumentstudier).
Innen Design av brukergrensesnitt vil hovedoppgaven kunne omhandle
metodeutvikling i forhold til scenariebygging, konseptutvikling, rask
prototyping, brukbarhetstesting, og empiriske studier av
menneske-maskin interaksjon. Viktig er også utvikling av nye
interaksjonsformer og evaluering av disse. Hovedoppgaven vil typisk
kunne inneholde både teoriutvikling, prototypbygging,
brukbarhetstesting, og analyse.
Innen Læreprogrammer og multimedia vil hovedoppgaven kunne omhandle
utvikling og uttesting av læresystemer for læringsstøtte i andre fag,
utnyttelse av mobil IT innen undervisning, brukergrensesnitt for barn
o.l. Hovedoppgaven vil typisk kunne inneholde både teoriutvikling,
prototypbygging, brukbarhetstesting, og analyse.
Innen Systemutvikling og kvalitet vil hovedoppgaven kunne dreie seg
om designmetodikk, verktøy for implementering av brukergrensesnitt,
brukbarhets-testing og modellering av brukergrensesnitt i formelle
språk, eller analyse og vurderinger knyttet til utvikling av store
informasjonssystemer for private og offentlige organisasjoner, eller
kvalitet og pålitelighet og sikkerhet av datasystemer, inklusive
modellering, måling og prediktering av kvalitetsegenskaper, eller
prosessmodellering og prosessforbedring.
Obligatoriske emner: Minst 2 av følgende 3 emner må inngå
i 1. studieår dersom de ikke inngår i bachelorgraden: IT2103, IT2603,
SIF8040.
Anbefalinger:
- For studenter som ønsker å jobbe med problemstillinger knyttet til
IT og organisasjonsutvikling anbefales bakgrunn i
økonomisk-administrative fag, sosiologi/samfunnskunnskap og/eller
organisasjonsteoretiske emner fra siv.ing. studiet, samt SIF8040.
- For studenter som ønsker å jobbe med hovedoppgaver knyttet til
design av brukergrensesnitt anbefales bakgrunn innen psykologi,
formgivning, pedagogikk og/eller mediestudier, samt emnet SIF8040.
- For studenter som ønsker å jobbe med hovedoppgaver knyttet til
læreprogrammer og multimedia anbefales en bakgrunn der emnet IT2302
inngår.
- For studenter som ønsker å arbeide med problemstillinger knyttet
til modellering og målinger av kvalitetsmodeller kan det være aktuelt
med noe bakgrunn i matematikk/statistikk.
Informasjonsforvaltning
Informasjonsforvaltning omhandler teorier, metoder og teknologi for
forvaltning av informasjon og kunnskap. Felles for aktivitetene i
denne studieretningen er fokus på dokumentlignende informasjon (tekst,
bilde, lyd, video, etc.) og hvordan slik informasjonen kan
struktureres, lagres, organiseres og gjøres tilgjengelig.
Tema for en masteroppgave i informasjonsforvaltning vil være
knyttet til instituttets forskning innen digitale bibliotek,
kunnskapsforvaltning, informasjonsgjenfinning og multimedia.
Innen digitale bibliotek kan relevante tema for masteroppgaver være
informasjonsarkitekturer for dokumenter og samlinger av dokumenter,
generering og bruk av metadata som beskriver dokumenter og relasjoner
mellom dokumenter, tjenester i digitale bibliotek og arkitekturer for
distribuerte digitale bibliotek, integrering av digitale bibliotek i
andre informasjonssystemer, rettighetssystemer for digital informasjon
og evaluering av digitale bibliotek.
Aktuelle tema i kunnskapsforvaltning kan være strategier og
teknikker for bruk av informasjonsteknologi til erfaringsoverføring,
lagring, gjenfinning og gjenbruk av kodifisert kunnskap, metoder og
systemer for kartlegging og søking etter ekspertise, samt studier av
hvordan slike systemer benyttes og kan forbedres.
Innen informasjonsgjenfinning og søkesystemer kan relevante tema
være utvikling og evaluering av metoder og teknikker for
informasjonsgjenfinning (IR) eller navigering (hypermedia), og studier
av hvordan slike systemer anvendes og kan forbedres. Viktige områder
er søk og gjenfinning av multimedia informasjon i tillegg til tekst,
og bruk av IR-metoder innenfor helse- og bioinformatikk.
Innen multimedia er vi interessert i masteroppgaver knyttet til
forvaltning og bruk av multimediedata (stillbilder, audio, video og
animasjoner) i kunnskapsarbeid. Relevante problemstillinger kan blant
annet finnes innen: Modellering av multimediedata, standarder for
representasjon og beskrivelse av multimediedata, teknikker for
automatisk eller semi-automatisk produksjon av beskrivelsesdata,
lagring og leveranse av multimediedata, multimedia-databaser, og
søking og navigasjon i multimediedata.
Oppgavene kan gjerne være knyttet til problemstillinger fra
næringsliv, forvaltning eller organisasjoner. Når det er naturlig,
legger vi vekt på at det blir laget prototyper for å teste utvalgte
ideer og metoder i praksis.
Obligatoriske emner: Minst to av emnene IT2801, IT2802,
SIF8035 må tas i 1.studieår dersom de ikke inngår i bachelorgraden.
Anbefaling: Bakgrunn i økonomisk-administrative emner,
og/eller sosiologi/samfunnskunnskap er en fordel.
Komplekse datasystemer
Studieretningen har fokus på systemer der det tette samspillet
mellom program- og maskinvare er viktig. Tema for hovedoppgaver innen
denne studieretningen vil være knyttet til ett eller flere av de
følgende emner: Datamaskiner (både datamaskinkonstruksjon og studier
og simuleringer av datamaskinarkitekturer), algoritmekonstruksjon og
parallelisering av algoritmer (herunder søking i store datamengder)
samt beregningsintensiv databehandling, grafikk og visualisering.
Obligatoriske emner: Minst to av emnene SIF8026, SIF8043,
IT2203 må tas i 1. studieår dersom de ikke inngår i bachelorgraden.
Anbefaling: For arbeid med beregningsintensiv databehandling
og grafikk/visualisering er det nødvendig med en viss bakgrunn i
matematikk.
|