Fra bibliotek 2.0 til 3D-bibliotek

Bibliotekene møter elevene der de er – på nettet!

Ansvarlig: Rådgiver Jan Seland, ABM-utvikling

Målgruppe: Lærere, bibliotekansvarlige – og alle som er interessert i sosial teknologi.

Web 2.0 – og bibliotek 2.0 – kjennetegnes av at brukerne både lager og klassifiserer innholdet, og deler det med andre. Nettsteder fungerer som sosiale møteplasser, og brukerne er synlige på nettet med rike personlige profiler. Hvordan møter biblioteket denne utfordringen? Evner bibliotekene å fornye seg på brukernes premisser? Når eleven selv oppsøker det virtuelle biblioteket og får tjenestene uavhengig av tid og sted, er aktiv deltaker og bidragsyter – hva vil det få å si for det digitale klasserommet?

Web 2.0 blir web 3D, spår noen. Bibliotekene er på vei inn i 3D-verdenen, der tjenestene tilbys i virtuelle nettsamfunn befolket av virtuelle mennesker. Men er det der elevene er? Og følger skolen etter?

Første del av denne sesjonen gir en introduksjon til web 2.0 og hvordan bibliotekene møter den sosiale teknologien. Siste del blir en presentasjon og demonstrasjon av virtuelle bibliotektjenester i Second Life (virtuelt nettsamfunn).

Innledere: Jannicke Røgler (Buskerud fylkesbibliotek) og Ellen Høstmark Bustø (Vestfold fylkesbibliotek)

Åpent for diskusjon og spørsmål!




08:38 13.02.2008, audkva