| FOKUS
FOR PROSJEKTET IKT OG NYE LÆREPROSESSER VED HØGSKOLEN I VESTFOLD AVDELING FOR LÆRERUTDANNING MER OM FORANKRING AV PROSJEKTET >>HER Prosjektleder Mattias Øhra Evaluering og Mappevurdering
Hva er en tradisjonell mappe? En systematisk samling med elevarbeider som viser innsats, prosess, progresjon, refleksjon innenfor et fagområde. "En mappe er en systematisk samling studentarbeid som viser innsats, framskritt og prestasjoner innen et eller flere områder. Samlingen må omfatte studentmedvirkning når det gjelder valg av innhold, utvalgskriterier, kriterier for å bedømme nivået, og den må vise studentenes selvrefleksjoner" (Paulson, Paulson & Meyer 1991:60. O. Dysthe 02 (LUNA ). Mappene kan innholde dokumentasjon av læringsprosesser så vel som
produkter som er resultat av disse. Sluttevaluering blir gjort på
grunnlag av innholdet i mappene (mappevurdering) kombinert med andre
former for vurdering, f.eks muntlig eksamen.
3 sentrale områder
som må klargjøres før man
kommer i gang med mappemetodikk:
I startfasen enten vi jobber individuelt, gruppearbeid, prosjekter etc. er det viktig at studenter og lærer klargjør hva som skal samles i mappen (innsamling se tab). Grader av variasjon, bredde kontekst, sjanger osv. er sentrale momenter her. Respons fra medstudenter og veiledning fra lærer er sentralt slik at mappeproduktene kommer til gjennom kollektive arbeidsprosesser. (refleksjon se tab). Med utgangspunkt i de allerede avklarte kvalitetskriterier som elever og lærer har utviklet og drøftet sammen velges det som skal inn på presentasjonsmappenivå som gjenstand for vurdering (utvalg se tab). Et viktig moment i mappen er fremtidige mål (se tab). Refleksjon over framtidige mål vil hjelpe studentene til å se det daglige arbeidet i et utviklingsperspektiv og gjennom dette ha større muligheter for å vurdere egen og med studenters progresjon og utvikling. Dette nivået kan legges inn under refleksjonsnivået eller det kan fremtre som et enkelt stående nivå. Et sentralt aspekt som arbeid med digitale mapper gir mulighet til er digital kommunikasjon med omverdenen (mappenettverk se tab). Her avklares hvem som skal få tilgang til mappen, eller deler av mappen. Et minstekrav her er medelever i egen klasse. Videre kan andre klasser på skolen knyttes opp, samt andre skoler, institusjoner etc.
Hva
er en digital mappe? Se eksempel
>>her Organiseres
digitalt
Er
transparente
Bits
have great advantages over atoms. Bits are easy to transport; atoms are
difficult. Nicholas Negroponte. Being Digital 1995 Gjennom bruk av IKT i mappevurdering vil man kunne trekke inn artefakter ved hjelp av digital lyd, video, grafikk og tekst / hypertekst. I en digital mappe er alle artefakter omgjort til PC lesbare formater. Gjennom bruk av multimedia kan digitale mapper presentere et mer rikt og variert utbud av hva som går for seg i det daglige skolearbeidet via en lettere kommunikasjon mellom lærer, studenter og omverdnen. Videre gjennom ulike kommunikasjons- og dokumentasjonsformer bringe inn en kontinuerlig refleksjon over egen læring og en feedback og justering gjennom et åpent læringsfellesskap først og fremst med studenter og lærer, men også gjennom et samarbeid med praksisfeltet og omverdenen generelt.
De ulike studentarbeidene skal dokumenteres og samles i studentenes mapper. Disse utgjør grunnlaget for den formelle vurderingen. Mappen vil være et sentralt utgangspunkt for veiledning og studentsamtaler mellom student og faglærere og studenter imellom. Videre skal studentene evaluere hverandres mapper innenfor enkeltfag og tverrfaglige produksjoner. Den enkeltes mappe skal bygges opp og struktureres digitalt gjennom ulike multimediale dataverktøy. Studentene vil vurderes i ulike obligatoriske arbeider, forprøver og lignende som studentene må ha fullført med tilfredstillende resultat for å kunne framstille seg til ekstern vurdering.. Sentralt for mappevurdering er at studentene skal vurderes på grunnlag av flere arbeid som er utført over en viss tidsperiode, til forskjell fra mer tradisjonell evaluering hvor vurderingsgrunnlaget ofte er knyttet til en enkeltprestasjon. Mappen skal inneholde et representativt utvalg av de arbeider som tilhører de enkelte fag og arbeider av tverrfaglig art. Videre skal det også finnes dokumentasjon på dugelighet, kunnskap og innsikt som fagene krever. Arbeider av tverrfaglig art skal også være representert i mappen. Utvalgte deler av mappene vil utgjøre en del av det arbeidet som skal vurderes av ekstern sensor og bli en del av karakteren for ekstern vurdering. Sentralt i mappevurderingen skal studentens faglige progresjon, prosesskunnskap og produkt være gjenstand for evaluering. Ekstern evalueringI tillegg til at studentene skal evalueres underveis skal arbeidet evalueres av ekstern sensor. Sentrale arbeider i studentmappen trekkes ut som gjenstand for ekstern vurdering. I den eksterne evalueringen skal faglærer ha hovedansvaret for å velge ut representative arbeider i mappen i samråd med studentene. Dette skjer etter oppsatte kriterier fra faglærere (se også fagplaner for de enkelte fag). Foruten mappeevaluering, kan den eksterne evalueringen omfatte skriftelige, muntlige, eller praktiske prøver. Arbeid uført underveis i studiet, som for eksempel prosjektoppgaver, case osv vil også inngå som komponent i den eksterne vurderingen. Minimum 50% av studentens ekstern vurderingskarakterer skal være basert på individuelt arbeid Sentrale begreper i et sosiokulturelt læringsperspektiv: Nasjonale og
internasjonale undersøkelser dokumenterer at IKT i utdanning fører med
seg nye lærings- og vurderingsformer, nye organiserings- og
samarbeidsformer og nye elev- og lærerroller. I denne sammenheng må
skolene være i stand til å utvikle relevante, oppdaterte og
fleksible læringsprosesser som tar i bruk den nye teknologien (Ludvigsen
2000). Skal mappemetodikk bli et kvalitativt løft i skolen er det viktig
at læringsprosessene forankres i et samspillsorientert mappearbeid. Hvis
fokus kun rettes mot den enkelte elev, hennes selvstendighet, effektivitet
og framgang osv. vil IKT kun fungere som en informasjons- og lagringsbank.
Et slik utgangspunkt vil basere seg på en foreldet pedagogikk og en
foreldet syn på bruk av IKT i skolen. Læring kan ikke bygges inn i teknologien på en måte som frigjør oss fra deltakelsen i de sosiale praksiser og kommunikasjonen med andre mennesker ansikt til ansikt (Seljø 2001). Utfordringen når det gjelder moderne informasjons- og kommunikasjonsteknologi er at den innbyr til revolusjonerende sosiale og relasjonelle praksiser. Teknologien gir oss muligheter til å etablere læringssituasjoner som løser mange problemer men som også skaper nye. Utfordringen ligger i hvorvidt vi makter å etablere en pedagogikk som forener det teknologiske og det menneskelige. På den ene siden må teknologien gjøres sosial og settes i sentrum av et relasjonelt fellesskap. På den andre siden kan ikke skolen skille teknologien bort fra det humanistiske og kulturelle felt (Øhra 2001). Når det gjelder bruk av IKT i undervisning- og læringssameanheng har det skjedd et paradigmeskifte (Dysthe 02). Man har gått fra CAL (Computer Assisted Learning) d.v.s. programvare som skulle støtte opp om innlæring av delmål i ulike fag, til CSCL (Computer Supported Collaborative Learning) datastøttet samarbeidslæring som bygger på sosiokulturell læringsteori (Koschmann 96:10). Man ser her på IKT som et redskap for å legge til rette for gode læringsprosesser (Øhra 1998). For å kunne mer presist plassere hva fenomenet digital mappe kan være er det viktig å tydeliggjøre et sentralt forhold som berører all menneskelig kommunikasjon. I et sosiokulturelt læringsperspektiv er det sentralt at læring ikke først og fremst kan forstås som individuelle prosesser. I et sosiokulturelt læringsperspektiv er interaksjon og samarbeid sentralt fordi man hevder at kunnskap blir til og konstrueres i slike fellesskap. ”Kunnskap og ferdigheiter har, i følge sosiokulturell teori, ikkje sitt utspring i hjernen, men i innsikter og handlingsmønster som har blitt bygt opp over lang historisk tid i eit samfunn og som vi får del i gjennom interaksjon med andre menneske” (Dysthe 02). Begrepet medierer antyder at
mennesket ikke står i direkte, umiddelbar og ufortolket kontakt med
omverdenen. Tvert imot håndterer vi den ved hjelp av ulike fysiske og
intellektuelle redskaper som utgjør integrerte deler av våre sosiale
praksiser (R. Seljø: 2001:83) Det
mest kraftfulle redskap eller artefakt mennesket besitter er språket.
Tegn, symboler, lyder er medierte artefakter som knyttes til individet
gjennom sosial samspill og kontekster hvor språk og tenkning og
dermed individualisering realiseres. "For den Russiske psykologen
Lev Vygotsky (Vygotsky 1978&2001) var det sosiale en betingelse for
barns/elevers kreative individualiseringsprosess. For eksempel lærer barn
språk primært gjennom sosial kommunikasjon. Talen oppstår i begynnelsen
som et kontaktmedium mellom barnet og den sosiale omverdenen. Deretter
oppstår barnets indre tale som et hovedgrunnlag for barnets egen
tenkning" (Dale 1996:44). Hvis vi
skal forstå læring som en del av sosiale praksiser må vi trekke inn de
redskaper som vi til en hver tid benytter oss av og den konteksten disse
redskapene inngår i. Tradisjonelt har man trodd at man kan studere
fenomenet tenkning eller læring strippet for de redskaper (artefakter) og
den sosiale praksiskonteksten som denne tenkningen eller læringen hører
hjemme i. Begrepet artefakter viser til
praktiske redskaper som integreres med menneskelige funksjoner. G. Bateson
gir et eksempel med en død gjenstand som en stokk i hendene på den
blinde blir til et kraftig og følsomt redskap i den blindes hånd. R.Seljø
2001:82. I Ubehaget i kulturen kalte Sigmund. Freud mennesket for
en protesegud fordi vi gjennom ulike redskaper fullender våre
organer, det være seg redskaper som briller, kikkert, mikroskop,
Telefon , tog, fly, bil, fotoapparat osv Tenkning og læring foregår ikke kun i hodet på personen men i kontinuerlig samspill eller kontakt med omverdenen via et medierte artefakter. Hvis vi tenker oss et eksempel med et mikroskop og tenker oss at vi fjerner mikroskopet og den sosiale praksiskonteksten og kun analyserer ”den rene tenkning/læring i seg selv”, ribbet for kontekst, blir analysen fattig. Når vi tar bort redskapene og den sosiale praksisen og studerer tenkning eller læring ”i seg selv” har vi mistet vårt fenomen og hengir oss til studier av temmelige hjelpeløse individer som er berøvet sine sosiokulturelle ressurser. ””Mediering innebærer at vår tenkning og våre forestillingsverdener er vokst fram av, og dermed farget av, vår kultur og dens intellektuelle og fysiske redskaper” (Seljø 2000: 83). Transparente læringssystem En sentral ambisjon ved bruk av digitale mapper er å utfordre den tradisjonelle læringskulturen som baserer seg på en individualrettet didaktikk. Gjennom et fokus på de kollektive krefter i læringsprosessen er det viktig fra starten av å legge til grunn en didaktikk for læringsfellesskapet. Teknologien muliggjør en mer transparent lærings-og arbeidssituasjon hvor den enkelte blir mer synlig i fellesskapet. Gjennom arbeider på web og med digitale mapper må studentene venne seg til en mer åpen og kooperativ arbeidsform. Målet for det vi kan kalle et mer transparent læringssystem (Øhra 02) er todelt:
I det første målet ligger det en klar utfordring i å etablere en videre forståelse av fenomenet læring hvor læring må ses på som kommunikasjon mellom sosiale aktører i et undervisningssystem (Rasmussen 1998). En kommunikasjon mellom lærer og elev og mellom elevenes omverden, og da først og fremst medelever. Dette kommunikative fellesskapet medieres gjennom artefakter slik at vi får et kontinuerlig samspill mellom individet, kollektivet og artefakter. Læring og utvikling handler om samspillet og kommunikasjonen mellom slike ressurser (R. Seljø 2001:254). En digital mappe kan derfor forstås som et slikt medierende artefakt for kommunikasjon i vår daglige sosiale praksis. Hvis vi kan enes om at læring og utvikling skjer gjennom deltakelse i sosiale praksiser og gjennom kommunikasjon med andre (flere enn den enkelte lærer) vil dette bety en tilrettelegging av nye læreprosesser som bryter med prinsippet om at læring først og fremst er ensbetydende med overføring. Tradisjonelt har forståelse vært
betraktet som en individuell forståelse, et forhold mellom elevens hode
og innholdet i undervisningen. Det ble derfor betraktet som lærerens
oppgave å gjøre seg selv forståelig, og hvis læreren gjorde det, var
ansvaret for forståelsen deretter overlatt til eleven. En slik måte å
forstå forståelse på er tydeligvis belastet av det synet at læring er
ensbetydende med overføring Hvis vi erkjenner at utdanning først og fremst handler om kommunikasjon, ligger sårbarheten i hvor vidt vi kan etterprøve om den forutgående kommunikasjonen er forstått. Dette ville vært mulig hvis vi hadde en lærer for hver elev. Det har vi ikke! For læreren medfører dette at det er nærmest umulig utøve en forståelseskontroll. Dette forholdet har ført til tesen om forståelsesunderskudd i undervisningen. Forståelse peker her henimot observasjon med henblikk på selvreferanse. Selvreferanse forstått som et system hvor individet kan ivareta en differanse mellom seg selv og alt annet, og som kan utlede konsekvenser av denne differansen for seg selv. ”Det er med andre ord ikke bare læreren som kan forstå eleven, og omvendt. Også selve læringsmiljøet kan forstå dem begge, i den betydning at de blir forståelige innenfor læringsmiljøets kontekst” (J. Rasmussen 1998:129). Undervisning hvor forståelseskontrollen er særlig vanskelig må i et læringsperspektiv anses som svært risikabelt. Denne risikoen er høy både i tradisjonell klasseromundervisning og for mer elevorienterte temaarbeider (Ibid). I den tradisjonelle klasseromundervisningen hvor læreren gjennomgår lærestoffet grundig i felleskap og så deretter bearbeider stoffet gjennom individuelt elevarbeid eller i grupper, er risikoen stor for tap av forståelseskontroll for læreren. Det er vanskelig å få oversikt over hvordan elevene hver for seg håndterer sin selvreferanse, det vil si sin måte å konstruere lærestoffet på (Ibid). I de elevorienterte systemene er det en risiko for at elevene overlates for mye til seg selv og sin egen forforståelse med det utfall at elevene sitter igjen med en for overflatisk forståelse og en manglende begrepsliggjøring som resultat (Ibid). Tradisjonelt er problemet med begge metoder at de i for stor grad relaterer seg ensidig til lærerens systemreferanse. Lærerens vei ut av uføret i forhold til forståelsesunderskudd ligger derfor å ta omverdenen i bruk. Gjennom en systematisk bevisstgjøring av det kollektive fellesskapet og gjennom å utfordre elever/studenter til åpenhet og til å ta ansvar og bidra til en trygg og støttende læringskultur blir begrepet ansvar for egen læring meningsfulgt. I et mer gjennomsiktig læringsmiljø vil mulighetene for samarbeidslæring øke gjennom den enkeltes overveielser av kollektivets uensartede løsningsforslag opp mot egne strategier og kunnskapskonstruksjon. I et slikt perspektiv blir fellesskapet like viktig som eleven/studenten selv. God undervisning krever ikke bare selvstendige, initiativrike og vitebegjærlige elever. Den krever i like høy grad en god og sterk omverden for disse elvene i form av lærer og andre elever, som er i stand til å ta kommunikative oppgaver alvorlig. Hvis formålet med undervisningen er å oppnå forståelse, er det ikke tilstrekkelig bare å fokusere på den enkelte elev. Kollektiv læring får stor betydning, for gjennom diskusjon omkring de individuelle konstruksjoner av et komplekst læreinnhold, omkring hypoteser og mulige forklaringer eller løsninger kan den enkelte elev overveie sine egne konstruksjoner, oppfatninger eller erkjennelser og struktureringen av dem (Ibid:133). En erkjennelse av at læringsfellesskapet er en sentral ressurs i alle læringsprosesser vil måtte medføre at læreren bevisstgjør elever/studenter de krefter som ligger her gjennom en kontinuerlig metarefleksjon rundt de felleskapsopplevelser og erfaringer som de til en hver tid opplever i klassen. Samtidig må elever/studenter i en bevisstgjøringsfase utfordres gjennom mer dyptgående oppgaver med høy grad av risiko og hvor oppgaven ikke kan løses uten gjennom ressursene som ligger i fellesskapet. Konkret vil dette være oppgaver eller prosjekter som vil kreve tid og fordypning ut over det som har vært vanlig innenfor tradisjonell timeplanorganisering. Slike store opplevelser opplever elever i dag ofte på andre arenaer enn i skolen. Det kan være i band, korps, fotball osv. hvor det alltid er en risiko for å tape en kamp eller holde en katastrofalt dårlig konsert for publikum osv osv. Storprosjekter med for lav risiko og hvor man vet at produktet ikke vil bli offentlig og hvor lærer eller andre tar over hvis noe skulle bli for galt vil ikke trigge læringsfellesskapets ressurser. IKTs legitimitet inn i et sosiokulturelt læringsperspektiv vil være i hvor stor grad teknologien kan virke støttende i mer åpne kommunikasjonsprosesser slik at den enkelte elev/student lærer mer og bedre og at han/hun gjennom fellesskapet blir en god kommunikasjonspartner og læringspartner. De ulike prosessene som ligger i å lage en digitale mappe, det være seg kommunikasjonen i og rundt mapper, på tvers og kommunikasjon via internett vil kunne hjelpe oss i en mer fleksibel lærings- og evalueringsprosess. Uttrykket stammer fra Schorr 1986, i J. Rasmussen 1998:128 LITTERATUR: Dysthe
O: 2001: Dialog, Samspell og Læring. Abstrakt Forlag. Oslo Dysthe
O 2002: Teoretisk perspektiv på mappevurdering. Nasjonalt
nettsted for IKT i lærerutdanning (LUNA) http://luna.itu.no/Fokusomraader/mappevurd/1008074275_98/od01/1014656661_27/view Dale.E.L 1996: Læring og Utvikling i Lek og Undervisning. I Bråten.I Red: Vygotsky i Pedagogikken. Cappelen Akademiske Forlag Giddens A 1991:Modernity and self-identity : self and society in the late modern age. Cambridge : Polity Press Kocshmann
T. 1996: CSCL: Theory And Practice of an Emerging Paradigm.
Lawrence Erlbaum Associates, Publishers. Mahwah, New Jersey. Lave J. & Wenger E. 1999: Situated Learning. Legitimate Peripheral Participation. Cambridge University Press Ludvigsen S.R 2000: Informasjons- og Kommunikasjonsteknologi, læring i klasserommet. I: Ludvigsen & Østerud: Ny Teknologi Nye Praksisformer. Skriftserie for Forsknings- og kompetansenettverk for IT i Utdanning (ITU) www.itu.uio.no Qvotrup L 1998: Det Hyperkomplekse Samfunn. 14 Fortællinger om Informationssamfunnet. Gyldendal. København. Rasmussen
J. 1998: Sosialisering og læring i det refleksivt moderne.
Cappelen Akademisk Forlag. Oslo Seljø R. 2001: Læring i Praksis. Et Sosiokulturelt perspektiv. Cappelen Akademisk Forlag. Oslo Vygotsky.L 1978: Mind in Society: The Development of Higher Psychologocal Processes. Cambridge: Harward University Press Vygotsky.L
2001:
Tenkning og tale. Gyldendal Akademiske Forlag. Oslo Øhra. M. 1998: Pedagogical Aspects of Simulator Training. Artikkel til hovedinnlegg ved : International Users Conference 1998. Maritime Simulators & Training systems. Kongsberg Norcontrol System AS. I Newcastle. Theme: How to achieve Learning Objectives through the use of Simulators? http://www-lu.hive.no/ansatte/moh/VIRTUAL%20CLASSROOM.htm Øhra.
M. 2002: Digital mappevurdering. Samarbeidslæring i et transparent
læringsmiljø. Høgskolen i Vestfold. Upublisert Øhra. M. 2001: Program for LærerUtdanning, Teknologi og Omstilling (PLUTO). Rapport. Prosjektet IKT og nye Læreprosesser. Høgskolen i Vestfold. Avdeling for Lærerutdanning. http://ikt.hive.no/seksjoner/ped/Prosjekter/PLUTORAPPORT2001.htm
|
||||||||||||||||||||||||||||||||