Spill: Soul Calibur 3

Spillanmelder Alf Gunnar Tjøsvoll

 

Soul Calibur III
Utgiver: Namco
Type: Fighting
Alder: 16+
Plattform: Playstation 2

Terningkast: 4

 

 

Når det kommer til fighting spill er jeg som regel temmelig kresen. Det er faktisk veldig få av dem jeg gidder å sette meg ned med og spille over lang tid. Men denne uka fant jeg noe helt spesielt i hylla på butikken. Soul Calibur III. 

Jeg må ærlig talt bare innrømme at jeg ikke har fulgt med på Soul Calibur serien i det hele tatt tidligere, men jeg hadde et svakt minne om Soul Calibur 1 på Playstation 1 I min ungdoms tid, og jeg tenkte at det hadde vært fint å prøve det på nytt. 15 minutter senere og 250 kroner fattigere satt jeg på sofaen og rev grådig i plastembalasjen.  

Hvis du er vant med Tekken, så vil dette spillet virke veldig kjent allerede. I sin enkleste form er det nok å trykke start, start, velge person og hamre løs. Etter din første kamp vil du lett merke noe av det som er nytt i 3ern. Her utspiller nemlig handlingen seg som en historie, der du selv velger hvilken vei du vil gå, bokstavelig talt. Du får informasjon om hva som skjer før og etter en kamp, og blir stilt med 2 valg om hvilken vei du vil gå. Du kan for eksempel velge å bli igjen i byen du er i og lete etter flere kamper, eller gå videre i jakten etter det legendariske djevelsverdet Soul Edge. Uansett hva du velger og hvor lang tid det tar, ender du opp i Japan til slutt hvor du må sloss for livet om dette ultimate våpenet. 

Dette er i og for seg ganske spennende med en gang, og ettersom hver enkelt karakter har noen ganske spektakulære angrep, så er det en fornøyelse å spille gjennom de individuelle historiene et par ganger, samle opp litt penger og få tilgang til nye personer. Men etter et par dager med kun dette blir et spill lett kjedelig. Derfor har Namco lagt inn en helt ny spillemulighet i SC3. Chronicles of Souls. Denne modusen er en mindre kjent måte å spille på hvor du får en gruppe individer som brukes til å ta over motstanderens bygninger med. Du får bedre betalt etter hvor mange du klarer å ta over, og for hver bygning du tar må du sloss mot lederen i den bygningen. Etter hvert kan du begynne å slå løs på basen til motstanderen. Tar du denne, er kampen vunnet. Basen inneholder selvsagt en sterkere motstander, men gir også mye bedre betalt, er ofte en betingelse for å vinne og gir mer poeng. Poengene brukes til å gjøre personene i gruppa di sterkere og raskere. En kamp i Chronicles of Souls kan gi bedre betalt enn en hel tur gjennom den vanlige modusen. 

Men hva skal man med penger i et fighting spill? Det lurte jeg også på. Etter hvert som du kommer videre i spillet låser du opp flere og flere våpen, kostymer og bonusmateriale som f.eks. tegninger fra designstadiet og kinomodus, hvor man kan se kortfilmer om de forskjellige personene i spillet. Og disse koster selvsagt penger. Enkelte våpen har spesielle bonuser som gjør at du slår hardere, tåler mer eller angriper raskere, og noen av disse krever at man spiller flere hundre, opptil tusen kamper for å låse opp. Da har du ihvertfall noe å gjøre. 

Alt i alt er Soul Calibur III en verdig etterkommer av originalen. Den har et par mangler her og der, som f.eks. At enkelte av motstanderene kan være litt vel enkle eller vanskelige alt etter hvor du møter dem, og det hender du støter på en del kjipe triks du kan bruke for å vinne. Men hvis du liker å ta ut aggresjonen din på eksentriske, meget originalt kledde dataanimerte slåsskjemper, så vil jeg få anbefale at du ihvertfall sjekker ut Soul Calibur III et par ganger.  

 

Skriv ut - Sideoversikt - Standardversjon

Oppdatert av Heidi Nilima Monsen 26.09.2006