Djevler i paradis

I daglig tale er et spill en vennskaplig dyst utøvd på et brett, ved et bord eller på en bane. I denne artikkelen har spill en mer abstrakt betydning. Et spill er en sosial institusjon definert av et antall aktører (eller spillere), deres mulige handlinger og en payoff/nytte funksjon for hver aktør. Det sentrale kjennetegnet til et spill er at aktørers payoff ved en bestemt handling, avhenger av de andre aktørenes handlinger. Eksempler på spill i denne betydningen er valgkamp innen politikk, oligopolkonkurranse innen økonomi, organisering av jaktfelleskap innen antropologi og signalisering av status innen sosiologi. Spillteori er altså en teori for hvordan rasjonelle aktører vil handle i en spillsituasjon. Jeg skal i denne artikkelen drøfte en bestemt forutsetning som gjerne foretaes innen spillteori; nemlig at spillrammen er åpent kjent, det er kjent at den er kjent, det er kjent at den er kjent at den er kjent etc.

Legg igjen en kommentar

authimage